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讀書筆記|雙人趣味比賽活動總結(收藏14篇)

發表時間:2024-05-26

雙人趣味比賽活動總結(收藏14篇)。

? 雙人趣味比賽活動總結 ?

為豐富我校教職工的文化生活,減輕工作壓力,校工會以“鍛煉、健康、工作、幸福”為主題,在風雨操場開展了為期三天的趣味體育活動比賽。

本次教職工趣味活動比賽以“定時投籃”為主要內容,裁判周志宏老師宣讀比賽規則,校領導杜潤生書記、王國灃副校長親臨活動現場,為教職工加油喝彩。活動現場氣氛熱烈、精彩紛呈,不僅有緊張激烈的角逐,更有教職工們開心的笑聲和喝彩的掌聲,豐富有趣的活動讓老師們歡呼雀躍,長期工作中的壓力和辛苦瞬間得以釋放,真正達到了活躍身心、促進健康、團結合作、增進友誼、創建和諧學校的目標。

本次教職工趣味活動比賽的舉行,使老師們在緊張的教學工作之余放松了身心,活躍了氣氛,增強了凝聚力,充分展示了我校教職工奮發向上、朝氣蓬勃的精神風貌。老師們都說:這樣的活動既快樂又有趣,希望以后多舉辦一些!

2019年06月30日

? 雙人趣味比賽活動總結 ?

一、活動目的:

隨著律所發展步伐的加快,越來越多的新同事加入XX。因此舉辦一系列的集體活動以增進互動并凝聚人心顯得尤為必要。本次羽毛球比賽即希望達到增強溝通交流,營造團隊、自信、陽光、充滿朝氣的'企業氛圍的目的。

二、活動口號:

再不運動就老了

三、比賽規則:

1.比賽分組:共分四個小組,每組十人左右。其中律師一組,律所其他部門工作人員三組。這三組人員由品牌部抽簽來決定具體分組情況。 2.比賽形式:

①每組8位選手參加單打,實行7分制;兩名選手參加混雙,實行11分制。

②四組由品牌部抽簽決定兩兩對決,兩輪比賽的獲勝者再賽一輪,決定冠軍歸屬。

3.對壘順序:每組成員自主決定隊長、單雙打選手以及出場次序,并填寫相關表格交與品牌部。此為團隊戰略,到比賽時才公開。

4.計分規則:

贏金幣:每隊金庫各有五十金幣,在每回合比賽結束后,贏者以抽獎形式

抽取金幣并添加到金庫,輸者也可抽取金幣,但卻要添加到對方金庫。注:金幣抽獎只設定3個數(1金幣2金幣3金幣)

雙方比賽結束后,金幣數最多的一方獲勝。

四、活動流程

五、比賽時間、地點:

20xx年5月10日(周五)下午3:00-6:00

比賽地點:華南師范大學風雨操場羽毛球館(天河區五山岳洲路地鐵三號線五山站下步行10分鐘)

六、獎勵方式:

獲勝方:每人獲得獎牌1個

七、備注

參加活動的人員請穿著運動衣及膠底鞋,否則無法進場。

八、特別鳴謝:

xxxx

? 雙人趣味比賽活動總結 ?

本次活動旨在增強學生之間的凝聚力,展現大學生旺生的朝氣和競爭的熱情。同時,鼓勵學生課后好好鍛煉身體,為下一屆運動會做好動員和準備。這次趣味體育比賽活動加強了全班同學的集體榮譽感,我們認識到了我們每一個人的力量雖然微不足道,但是當我么團結起來,一起朝著一個目標努力,相互鼓勵,彼此幫助,我們就是最棒的!

不管我們在以后的活動和比賽中會取得什么樣的成績,我們都相信,一起走過的路,一起奮斗過的時光才是值得我們珍藏和懷念的。感謝10班的每一位同學,感謝今天有趣的體育比賽,感謝我們全家在一起的時光!相信從這一刻起,我們會更加團結,更加珍惜彼此!

? 雙人趣味比賽活動總結 ?

數學一向以枯燥乏味、深奧難懂的面目示人,很多孩子因此喪失了學習數學的興趣。一年級的孩子剛剛入學,如果我們單純地從培養學生的數學思維入手,讓他們學習數學的思考方法,勢必把學生的數學興趣扼殺在萌芽狀態。由韓國的劉永昭先生主編的數學繪本以有趣的故事情境、淺顯的內容呈現,講述了數的起源、量的守恒、比較等一系列數學知識和數學思想方法。由于真正貼近了兒童,大大激發了孩子的學習興趣,他們像聽故事一樣興致勃勃地聆聽著老師的講解,時不時地發表著自己的意見,在興趣盎然的講解中學習著數學知識。

? 雙人趣味比賽活動總結 ?

名稱:趣味毛毛蟲

顏色:藍綠橙等

材料:用優質進口pvc材料制成

適合人群:10歲以上

項目人數:每隊4人

場地要求:塑膠跑道、草坪或者地毯上

項目特色:

1、具有便于攜帶、體積小、重量輕、參與人群廣泛、外觀優美以及具有高度安全性、全面參于性、豐富互動性、觀賞共融性、組織便利性等諸多優點。

2、毛毛蟲顏色亮麗,形態可愛,外形惹人喜愛,器材新穎,簡單有趣,刺激好玩。

3、同一步調才能順利行進,因此考驗了運動員的團隊協作精神。

4、參賽人員步調應一致。

比賽方法:比賽開始前,4名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發令后,4名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。在比賽時人和器材不能分離,始終騎行與器材上,每人最少有一只手抓住繩帶,否則處罰(加時間2秒)。裁判鳴哨后出發,提前出發者處罰,(至少加時間N秒)。

? 雙人趣味比賽活動總結 ?

活動項目參賽要點介紹

活動一:心心相印(背夾球)

1、 項目類型:雙人合作、戶外游戲

2、 場地要求:大型露天場地,比賽距離:20米

3、 需要道具:每組有一根約5米長的繩子

四、比賽人數:比賽人數:每隊6人

五、詳細游戲方法及競賽規則:

每組兩人,背著一個球,齊心協力向前走,繞過拐點回到起點,下一組開始向前走。向前走時,雙手不應碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。

按時間記名次,按名次計分。

(1) 如果比賽中有球落地,就要回到起點重新開始。

(2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。每碰球一次記犯規一次,每犯規一次比賽成績加2秒

(3)進行接力時,接力方必須在規定區域內完成接力活動。比賽中,裁判應絕對服從裁判,裁判的決定為最終決定。

六、活動目的:

本次活動的目的適提高隊友之間的默契,其中適度的發揮起著重要的作用。

活動二:珠行萬里

一、游戲簡介:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。

二、游戲人數:6人

三、場地要求:空曠的平地

四、需要器材:乒乓球、球槽

五、游戲時間:約40分鐘

六、活動目標:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團隊的責任感做好每一個環節。

活動三:無敵風火輪

一、項目類型:團隊協作競技型

二、道具要求:報紙、膠帶

三、場地要求:一片空曠的大場地

四、游戲時間:10分鐘左右

五、詳細游戲玩法:6人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

6、 目的:本游戲旨在培養學生團結、密切合作、克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;養成服從指揮、一絲不茍的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

活動四:六人五足

一、項目類型:團隊協作型

二、場地要求:一片空曠的大場地

三、需要道具:

每組一條長約五米的繩子

四、詳細游戲規則:

以部門為單位,共六個隊伍。每隊6人一連,相鄰的人把雙腿綁在一起,一起跑到底,在最短的時間內獲勝。分成三組,抽簽決定比賽順序。

五、活動目的:

“六人五足”項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協調能力。

活動五:搭橋過河

1、 項目類型:戶外品質開發游戲、競技娛樂游戲

二、參賽人員:每隊派六人上場

三、場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:30米

4、 需要道具:地毯(報紙或毛巾布等)

五、競賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第三個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,三人踩著“小地毯”前進30米,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界后另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

7、 比賽規則:(1)隊員應在起跑線外做好準備。當一組的所有成員到達終點線時,另一組可以開始接力。

(2) 在比賽過程中,只要腳碰到地面,就會被視為犯規。并按觸地次數對比賽用時給與增加。

8、 目的:本活動旨在培養團隊合作能力、戰略戰術和團隊內部的協調能力。

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設計意圖

本班有7個學生,都是中高功能的自閉癥兒童,他們對指令的服從性低,喜歡跑動,對游戲規則、游戲技巧的能力較弱,在社交溝通上較被動,結合他們喜歡跑的特點,設計了本活動“蚜蟲游戲”。從游戲中可以讓學生愉悅地進行跑動,同時通過游戲讓學生學習游戲的規則、技巧、角色扮演等等。

活動目標

1.聽到音樂響時能圍著椅子跑動

2.音樂停時能坐在椅子上

3.能進行角色扮演

重點難點

1.聽到音樂響時能圍著椅子跑動

2.音樂停時能坐在椅子上

3.能進行角色扮演

活動準備

1.蛀牙頭飾1個

2.牙齒頭飾6個

3.音樂

4.椅子6張

5.平板電腦

活動過程

一、活動導入

1.老師告知學生上課了,我們要一起來唱上課歌了,學生能主動唱上課歌。

2.老師根據一到二個特性來點名,讓學生主動觀察并回答“到”。如:我點穿黃色衣服的小朋友。(調動學生的積極性,同時要留意自己和他人)

二、活動過程

1.用平板電腦播放牙齒的視頻,視頻里有干凈的牙齒,同時有蛀牙的牙齒,我們平時要如何刷牙。

2.照鏡子,觀看自己和同伴的牙齒,看看大家的牙齒是怎樣的?并引導說出為什么?如:為什么會蛀牙呢等等?

3.今天我們要來玩一個游戲:蚜蟲游戲,講解游戲規則:老師或者一位同學來當蛀牙蟲,其他同學就當干凈潔白的牙齒,音樂響時,潔白的牙齒就要圍繞椅子跑動,蛀牙蟲就站在指定的位置上不動,音樂停下來時,潔白的牙齒要立刻坐到椅子上,蛀牙蟲這個時候就要去抓沒有坐到椅子上的小朋友,被抓到的小朋友也變成了蛀牙蟲,下一輪游戲中就輪到被抓到的小朋友來當蛀牙蟲。

4.老師出示蛀牙蟲圖片的頭飾和潔白牙齒的頭飾,學生安靜舉手示意自己想要扮演的角色。

5.輔助老師放音樂,開始“蚜蟲游戲”。

三、結束活動

1.游戲結束,回顧我們今天玩的游戲叫什么?

2.我們的游戲規則是什么?大家都扮演了什么角色?老師引導學生主動說出。

3.下課,一起唱下課歌。

活動總結

1.學生很喜歡跑動,在音樂停止時個別同學不知道要坐到椅子上,需要成人在旁提示。

2.個別學生能理解自己的角色扮演,大部分學生不理解,只會跟著跑。

3.課程的設計應更多樣化和趣味性。

4.教師的反應要更快、更清晰明確。

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1、 比賽時間:3月6日下午2:40

二、比賽地點:排球場

三、比賽辦法:

1、本次趣味活動會共分為10個代表隊,分別是:文學院、理學院、工學院、法/商聯隊、藝術/體育聯隊、科研/新聞/研聯隊、社科/成教/附中小聯隊、圖書館、機關隊、資源管理隊。

2每個項目分為兩組。

4、 獎勵方式:每個項目獎勵前三名團隊。

一、“袋鼠跳”接力賽

每隊10人,賽前站于起點線外,發令后,第一位參賽隊員套在事先準備好的布袋里,用手拉緊袋子的兩邊,從起點處跳到終點,踩到終點線后折回到起點(總長18米),人從袋子里出來,把袋子遞給第二位參賽隊員,重復第一位隊員的動作。依此進行,以第10位參賽隊員回到起點處的時間作為本隊成績,用時少者名次列前。

二、“吹氣球”比賽

每隊10名隊員圍成一個圓圈,裁判哨聲響起,隊員開始吹氣球,氣球大小以不能放進套圈為準(套圈大小事先預定),在規定時間3分鐘內,10名隊員所吹合格氣球數累計,作為本隊成績,數量多者名次列前。

三、“背靠背夾球跑”接力賽

每隊10人,每兩人一組,二人手拉手,背對背夾住球保持球不落地,發令后,從起點處跑到終點,繞過障礙物折回到起點,把球交給第二組,第二組隊員重復第一組所做的,依次進行,中途若球落地應在落球處重新夾好球繼續跑到終點,以第5組參賽選手回到起點線處的時間間作為本隊成績,用時少者名次列前。

四、金玉滿筐

比賽規則:每隊11人。其中10名隊員(每人5球)在指定范圍內投乒乓球,另一人(接球員)身上掛一個籮筐在距離5米外指定范圍內接球,以最后入筐的乒乓球總數作為本隊成績,入筐的乒乓球總數多的隊名次列前。

每個投手必須在投球點同一方向轉三圈才開始投球。

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篇一:“運球+踢毽子比賽”趣味活動規程

“運球+踢毽子比賽”趣味活動規程

時間:場地:

參加人員:

比賽規則:

1、裁判:

2、分組:

6位女士現場抽簽分成兩組(紅桃撲克牌),4位男士現場抽簽分成兩組(黑桃撲克牌),然后按撲克牌類同男女合并成2隊,每隊5人。抽到紅桃撲克牌對優先選擇場地。

三。4出場順序:各隊出場順序由自己決定。 規則:

兩隊按出場順序在出場外列隊,第一名隊員在裁判號令發出時,運球從起點到踢毽區,在圓圈內踢足10個球后,再運球回到起點傳給第二名出場隊員,依次循環至第五名隊員返回到起跑線結束,全隊率先完成全過程者獲勝,個人用時最短者獲勝。

5要求:運球不能持球跑,踢毽子不能出圈。

5、(活動過程圖)

獎勵:團體獎一等獎1名,二等獎1名;個人獎勵前三名。

篇二:趣味比賽活動策劃書

趣味體育活動策劃書

一.活動背景

為了在我中心開展體育活動,我們呼吁學生積極參與體育運動,促進全民健身。在校園形成熱愛體育、崇尚運動的風氣,不斷提高我院學生的身體素質和意志品質,培養同學們的集體榮譽感以及團體協作能力,展現當代大學生青春活力和積極向上的精神風貌,共同構建和諧校園。

并開展具有特色的活動。

二.活動目的

為了增進中心每個部門,每個同學的凝聚力,人際交往能力,團隊合作能力,讓大家能夠從課外的體育活動中獲得更多的友誼,給業余生活添加更多的快樂,讓每個人都融入到管院這個大家庭。通過一些游戲,我們不僅在學習和生活上付出了一些努力,而且還得到了全面的發展,使自己更加開朗。也并不是一味的歡樂游戲,二十從中更加學會與人相處,從游戲中我們收獲的不只是快樂而已,還有一些精神層面上的體會,以此來豐富大家。

三.活動主題

發揚團隊精神,增強組織凝聚力,實現集體力量。

四.參賽對象

江蘇大學勤工助學全部人員

五.活動時間

20xx年3月29日

六.活動地點

西山操場

七.參賽形式

1以本部門為單位,根據每次比賽所需人數組隊,選出本部門的組長。

2各部門負責人交申請表,抽簽決定比賽順序。

3. 參賽運動員無故遲到10分鐘以上或比賽缺席,視為棄權,將扣適當的團隊總分。

八.活動形式

主要是部門積分賽和趣味接力賽。比賽按照原申請者開始,采取計時的形式。

九.活動方案

(一)部門積分賽

1. 盛水接力比賽方法

跑道前方設置一個水盆,起點外設置一個大塑料瓶,比賽開始時,參賽選手持水瓶到水盆內盛水后返回倒入大塑料瓶,直到大塑料瓶盛滿水為止,用時短者獲勝。

2. 男女混合羽毛球

各部門男女一組,采用抽簽方式決定比賽順序,以11分制,如果雙方打成10比10,一方需超過對手2分才算獲勝,以三局兩勝。

3. 毽球

一個學生站在指定的線外踢毽子,另一個學生用臉盆接住。兩人相距米,只能在指定圈內接球,不得出圈,違規接球將不計入總數。規定時間內,接到的有效毽球數量最多則為獲勝。(每部門兩人)

(二)趣味接力賽

1. 轉暈跳繩

一名隊員在起跑點旋轉10圈,然后拿起繩子向前跳30米,完成第一階段的比賽,并以高5的形式向下一名選手接力。

2. 企鵝漫步

此階段由一名隊員完成,需要兩腿兩手臂夾住三個排球,以類似企鵝的姿勢行走,運送過程中排球若不小心掉落,則需要撿起球在掉落點繼續行走。需前進20米。

3. 仙人指路

賽道長20米,其中路設置氣球障礙物,一名同學蒙眼背過另一名同學(負責指路)前進,按到終點順序進行排名。

4在與前一階段隊員完成接力后,一名隊員用羽毛球拍攪動籃球,向前滾動3米,完成有趣的接力比賽。由裁判計時,得出排名。

十.評獎方式

1每場比賽,第一名得5分,第二名得3分,第二名得2分,第四名得1分,其他部門不得分。

2得分最高的部門將獲得前三名的獎狀。

3. 根據各部門參與活動得熱情和積極程度,評選出一名“優秀活動組織獎”, 以此鼓勵各部門同學。

十一.備選方案

1如因天氣原因不能舉行比賽,比賽時間將順延,具體時間確定后通知各班負責人。

2如選手缺席,則缺席的項目將被視為棄權。應扣適當的團隊總分。

十二.活動預算

江蘇大學

勤工儉學服務中心,2016年2月

篇三:趣味運動會活動方案

趣味運動會活動方案

一、活動主題:

1增強責任感,提高救助能力;

2提高一致性,實現自我超越;

三。搭建溝通平臺,融匯團隊精神。

二、具體行程:

1日期:20xx年5月23日(本周六)

2、時間安排:

7:50之前公司集合

8:00準時出發至古夏山莊(銀川市西夏區新小線與沿山公路交叉口向南500米處路東,高家閘與小口子路口處向南)

8: 40-12:00第一階段活動(兩個團隊之間的競爭)(real cs)

12: 30-15:00美食比賽(兩隊燒烤設備、肉品自備,色、味、味的比賽)

15: 00-17:00第二階段活動(趣味運動)

三、活動基本內容:

(1) 第一階段活動(人類cs)

19點到,換好衣服,全隊集合。分隊選隊長、制定隊名隊訓,各組進行展示。

29: 20人進行技戰術學習、熱身鍛煉。

3、9:30進行活動

活動參考項目:

陣地防守攻奪站,奪旗戰、三國鼎立、人質解救等,具體根據隊員身體狀況及實際情況,由實戰教練安排不同活動。

(二) 、美食比拼

兩隊準備自己的食物和燒烤用具,每隊燒烤。朱先生將擔任裁判,品嘗各隊的燒烤食物,并對球隊的團隊合作能力進行評分。優秀團隊。

領隊獲夏涼被子一套,每名隊員獎勵(辦公用品10元,團隊成員8人)

(3) 第二階段活動(趣味運動)

1. 齊心協力

隊員們組成一個縱隊,前面的隊伍擁抱后面隊員的右腿,后面隊員的左手靠在前面隊員的肩膀上,比賽開始了。隊員們單腳向前跳躍前進,以排尾跳過終點線為比賽結束,時間短者為勝。

獎勵:獲勝者隊伍每人獎勵藍月亮洗衣液一瓶,第二名隊伍每人獎勵立白彩票一瓶。

2. 跳長繩:

每組中,兩名同事搖一根長繩,剩下的兩名同事站在搖繩器的一側成一列。當發出“預備”口令時,開始搖繩。發出“開始”口令后,排頭由一端斜向跑入,跳一次跑出,在另一端搖繩者側面站好。

如此依次進行,在1分鐘之內,以跳的次數判定名次。

道具:長繩

獎勵:優勝者一隊,每人一紙煙,第二隊每人獎勵一條毛巾。

3. 踢毽球(分數總數前三名獲獎)

參賽者在距目標5米處,將毽子踢入直徑為20、40、60、80公分的圓心中,最后落點在同心圓中就得分,從內到外依次以5、3、2、1記分。(現場人均可參加)

規則:(1)每位參賽者投出三次,結果以三次得分之和計算。

(2)如果踢the子,則以外圈的得分為準。

道具:毽球一個。

獎勵:第一名充電寶一個(65元),第二名洗發水一瓶(35元,第三名旅行餐具一套(15元)

4. 袋鼠跳(12人分三隊)

方法:聽到發令后開始穿,隊員雙腿進入麻袋內用雙手拉起袋口,穿好后開始向終點行進(走、跑、跳等各種行進方式不限)。 規則:

隊員雙腿必須套入麻袋內,雙手必須拉住麻袋口,中途若脫手必須原地拉起麻袋口才能繼續行進,否則取消比賽資格。

計時:從裁判發令開始計時,至參賽隊員軀干觸及終點線垂直面的瞬間止。把麻袋給你的隊友,然后從終點跑到起點,等等。時間最短者為勝。

道具:麻袋3條。

獲獎團隊:每人一瓶護手霜,第二名一袋肥皂。

5鞭炮聲,瞎子吞雞蛋(三隊12人)

比賽開始一隊員用最快速度吹爆3個氣球,另一隊員蒙住雙眼尋找雞蛋(比賽開始時蒙眼睛),一名隊員指揮尋找雞蛋位置。找到后以最快速度將雞蛋薄皮喂指揮人員吃,時間短者勝出。

道具:9個氣球、3個眼罩、3個凳子、3個小盤子、3個熟雞蛋。獎勵:第一名獲獎團隊:每人一套旅行洗漱袋,第二名團隊成員一套牙刷。

注:本次活動共有18人參加,團體賽要求12人參加。第一輪比賽時,所有員工都會抽簽。準備18張牌,其中4張是k,2張是a。如果你抽到這6張牌,游戲將不參加本輪比賽。畫a的員工將成為裁判。

第二輪游戲人員確定,在參與第一輪游戲人員中進行抽簽。

四、費用合計:

cas直播活動:55人/人*18人=990元

餐費:1800元

包車車費:450元

趣味運動

獎品:883元(一等獎均價24元,二等獎均價14元)道具:300元(含橫幅、兩隊旗)

總費用4423元(本次活動共18人,人均費用元)

五、活動人員安排:

1、車輛管理:段興明負責;

2活動第一階段:聽從兩名實戰教練的指揮;

三。燒烤材料由班長(段興明、段天厚)負責分工安排;

5第二階段活動:綜合部趙玉萍負責組織;

6獎品采購:總務部趙玉萍、財務部高婧瀅負責;

銀川分行綜合部20xx年5月19日

? 雙人趣味比賽活動總結 ?

外一小時體育活動是學校整體推進素質教育的重要窗口,是學生參加體育鍛煉的主要途徑,我校的課外一小時體育活動每天下午有12項體育類自主體育選修項目”組成,內容豐富多彩,具有較強的創新力和活力,適合于各個年齡段的學生參與。學校通過制定詳細的活動方案,嚴格課外體育活動的組織,確保了課外一小時體育活動的實效性和參與度,極大提高了全體學生參加體育鍛煉的主動性、積極性和自覺性,深受學生喜愛。

我校共有52個教學班,中小學生2600人,300米的塑膠操場一塊,學校課外一小時體育活動注重趣味性和實效性相結合,保證學生每天有一小時的體育活動時間;力爭使95%的學生在本學年學生體質健康標準測試中達到及格以上,讓學生身體素質得到全面提高。

一、合理安排時間,保證鍛煉效果

學校堅持體育課與課外體育活動交叉安排的原則,體育課內容:按照中小學體育與健康《課程標準》的要求組織開展教學活動。當天沒有體育課的班級組織1小時的課外體育活動,確保學生每天一小時的體育活動。

每天下午5:00—6:00(冬季4:30—5:30)讓學生進行一小時課外體育自選活動,從學生興趣出發,以特色項目為主進行選修活動。各項目每班設立一個安全督導員配合體育教師進行課外體育活動的安全監督。下午課外活動自選項目內容及分工:在沒有體育課的當天下午,學生按照自己的興趣愛好可以進行乒乓球、籃球、足球、足球、田徑、健美操、體育舞蹈、跳繩、抖空竹等12項選修活動。整體設計做到科學性、創造性、特色性和可操作性,每個環節責任到人。豐富多彩的課外活動保證了學生鍛煉身體的時間,充分調動了學生參與活動的熱情。

二、利用群體比賽,激活學生興趣

1、課內外緊密結合,以活動促教改是我校體育工作的一個出發點。我們注重以小型競賽為契機,充分調動師生們的積極性、責任心,盡量讓更多的同學能夠參與到比賽中去,普及、加強學生的健身觀念,初步培養學生終身體育觀。

2、分年段、分階段開展豐富多彩的體育競技比賽,確定每個階段的主要項目,全面推進學校每天一小時的`校園體育活動。上學期小學年段開展乒乓球、跳長繩、體育舞蹈、二人三足、廣播操比賽;中學年段開展負重接力賽、跳短繩接力賽、籃球賽、足球射門比賽、健美操比賽。

三、加強課程管理,注重實際效果

1、課外一小時體育活動由體育老師指導,政教處、班主任全面參與組織和管理;競賽、活動課由體育教師、班主任組織和管理;各班組織鍛煉小組開展課外體育活動。學生在教師的指導下學會鍛煉的技術與方法,培養學生對體育運動的樂趣和養成體育鍛煉的習慣,促進學生體質健康。

2、嚴格考核評比,把積極參加體育鍛煉活動情況納入學生體育課程、綜合素質評價的重要內容,把班級組織體育活動作為班主任工作考核的重要指標,把上好體育課、指導學生科學鍛煉作為體育教師工作實績的重要方向納入考核。

3、學校每學年對體育教師、班主任進行評選“優秀體育活動組織者”,對班級和學生分別評選“每天一小時校園體育活動先進班級”、“每天一小時校園體育活動積極分子”的活動,將評選結果列入年度考核、班主任考核內容,以此推動每天一小時校園體育活動有效開展、深入發展。

幾年來,我們始終把提高學生綜合素質作為工作目標,學校上下齊抓共管,全校師生形成了共同鍛煉,健康快樂的良好氛圍。在健康體質測量工作中,學生的各項素質明顯增強,課外一小時體育活動成為學生鍛煉的大舞臺。

? 雙人趣味比賽活動總結 ?

一、籃球技巧挑戰賽(全場)

⒈各班派8名同學參賽,并由體委負責通知到參賽本人.(7女1男)

2活動以接力的形式進行。17各班分為9組。最后一組由體育部的8名**組成

⒊活動場地由4名同學當障礙物.(運球通過時必須繞過障礙物)

4接力運球時,不要丟球,否則應回到原來的位置再次運球,直到第8名選手將球扔進禁區,且時間至少為勝利

⒌活動最終成績取前四名,分別計分10,8,6,4.

二、男女對對投.(半場)

⒈各班派2名同學(1男1女).由體委負責通知到參賽者.

2場地分為5個固定點,男生投籃5次,男生投籃5次。然后女孩們在三分線外的三個臺階上籃

三。活動時間限制為3分鐘。在規定的時間內多進幾個球就是勝利。如果有相同的結果,淘汰賽將再次舉行

注:詳細細則:男生在一定點投籃直到投進女生才能從三分線外三步上籃,直到女生三步上籃上進男生才能開始下一個定點的投籃,依此循環.

⒋活動最終成績取前四名, 分別計分10,8,6,4.

最終成績綜合兩個游戲的最終成績,取前三名,并取一個優勝獎.

注:體委了解比賽規則,簽字確認

? 雙人趣味比賽活動總結 ?

大學生趣味英語演講比賽。

甘肅中醫學院全體學生。

本次趣味英語演講比賽旨在提高口語表達能力,形式多樣,可以演講、朗誦、小品、話劇和歌曲等。

本次活動共分為初賽和決賽兩個環節。

(一)初賽:

時間:xx年四月25、26。

地點:九樓大學生活動中心。

形式:召集所有報名選手進行抽簽,決定出場順序,對每位(隊)選手的`演講有嚴格的時間限制(5分鐘),根據相應的評分規則評選出12名選手參與決賽。

(二)決賽:

時間:xx年5月10日。

地點:圖書館三樓多功能廳。

形式:所有進決賽的選手進行抽簽決定出場順序,評委根據每位(隊)選手的場上表現作出相應的評分,最后根據評分的具體情況排出名次。

評委:一位英語外教和6名優秀英語教師。

嘉賓:院團委書記、各系黨(團)。

一等獎:獎品30元(1名)。

二等獎:獎品20元(2名)。

三等獎:獎品15元(3名)。

最佳創意獎:獎品——20元。

優勝獎: 獎品——10元(4名)

場地布置: 150元

小禮品: 150元

評委紀念品: 140 元

橫幅噴繪: 200元

總共: 815元

? 雙人趣味比賽活動總結 ?

趣味登山比賽活動方案

高強度的工作讓我們總是覺得很疲憊,不如去山頂呼吸一下新鮮的空氣,下面是X為你整理的重陽節登山活動方案,希望對你有用!

重陽節登山活動方案1

1.時間地點:20xx年xx月xx日,深圳市筆架山公園

2.參賽人員:全體教師(當天上課、有任務者除外)、高三年級學生

3.出發時間:201X年xx月xx日下午2:00乘車前往筆架山公園。教師在正校門口上車,學生由班主任組織在本部北校門乘車,1-20班學生分乘1-20號車,剩余學生則乘預備車(21、22號車)。

4.具體活動:教師、學生到達筆架山公園西門后,迅速在停車場前(公園內)集合整隊。比賽分兩組進行,第一組為教師,第二組為學生。教師組出發后5分鐘后學生組出發。參賽隊員按各路口指示牌(各路口有體育老師)指引完成比賽。教師、高三女同學登至第一座山峰為終點,男同學登至第二座山峰為終點(筆架山最高峰)。達到終點時終點裁判會將取得名次人員的名次牌發放到隊員手中,獎品組按此頒獎。登山到頂后,所有人員應盡快下山到出發點集中,各班清點人數后由各班主任安排本班工作(學生不返校,就地解

散回家)。

5.準備工作:體育老師負責比賽線路的勘查和組織比賽,學生處、辦公室負責落實和公園的聯系以及交通、獎品。

6.特別提醒:時逢重陽節,登山人數較多,大家應特別注意安全。原則上不組織比賽之外的其他活動。

重陽節登山活動方案2

為促進全市青少年社會組織發展,發揮青少年社會組織在推動社會發展、促進社會和諧中的積極作用,團市委擬在重陽節來臨之際,組織開展20XX年重陽節登高一系列活動,努力實現\"弘揚優秀傳統文化,倡導綠色生活方式,投身志愿公益實踐\"的目標,并通過舉辦活動發現、凝聚一批在社會上具有廣泛影響力的青少年社會組織,為推進市青少年社團之家建設打下堅實的組織基礎。

一、活動主題

青山秀水時尚行,重陽登高敬老情

二、活動設想

總體設想:以我國重要的傳統節日——重陽節為契機,深入挖掘重陽節登高的文化含義,結合全市\"九養\"政策的實施,弘揚敬老、愛老、孝老的優良傳統;深入研究戶外運動類、志愿公益類青少年社會組織的活動方式和組織特點,倡導綠色環保、文明健康、志愿公益等新風尚;圍繞\"人文、科技、綠色\"建設理念,結合世界城市建設目標,積極傳遞國

際文化名片。為此,推出\"'九九重陽節'青少年社團組織九項行動\":

具體體現:

1.\"遍插茱萸登高,共揚重陽傳統\"——文化弘揚行動。所有活動參與者佩戴茱萸,并在活動手冊中解讀傳統,弘揚重陽節傳統文化。

2.\"老少攜手同上,共享健康人生\"——健康生活行動。青少年戶外運動社團與老年登山隊結伴登高,強身健體,共同倡導健康生活方式。

3.\"社團進養老院,共襄敬老盛舉\"——敬老愛老行動。舉行青年社團與城鄉社區(村)養老院共建儀式,以養老院為載體為老年人提供服務。

4.\"青年老人結對,共倡志愿行動\"——志愿服務行動。青年社團向老人贈送重陽節禮物,并與老人結對,推出敬老愛老志愿服務。

5.\"重陽公交出行,共推低碳節能\"——綠色出行行動。以車友會\"少開一天車\"活動為載體,要求乘公共交通參加活動,倡導低碳出行。

6.\"山區設立路牌,共發環保提示\"——環保引導行動。在山路上樹立環保提示牌,號召戶外運動參與者親近自然、保護自然。

7.\"登山撿拾垃圾,共護青山秀水\"——文明登山行動。

登山者隨地清理垃圾,并宣傳節水觀念,為戶外活動做示范,倡導文明登山。

8.\"聯合發布倡議,共宣公益風尚\"——公益宣言行動。發出敬老愛老、綠色環保、公益志愿等行動倡議,營造青少年社會組織公益氛圍。

三、組織機構

指導單位:團市委

組織單位:團市委 青年聯合會

某戶外探索俱樂部

四、活動時間

20XX年xx月xx日(星期六)

五、活動地點

六、組織規模及范圍

以定向邀請為主要方式,動員組織100家青少年社團,規模在300人左右。主要類型為戶外運動類、志愿公益類及其他骨干青少年社會組織等,并邀請部分老年社團參加。

七、活動內容

(一)啟動儀式

地點:停車場內 議程: 1.介紹領導來賓; 2.宣讀; 3.舉行青少年社團和敬老院結對共建儀式; 4.向老人贈送青少年社團志愿服務聯系卡和重陽節禮物; 5.揭開\"戶外運動綠色環保提示牌\"; 6.為青少年社會組織代表插茱萸; 7.領導

致詞; 8.領導為登高活動發令。

備注事項:

1.檢錄登記時,發放活動手冊(用于活動留念,內容包括活動介紹、檢錄打點蓋印、傳統文化解讀等)。

2.儀式開始前,由青少年社會組織作墊場表演(名篇誦讀、儀式展演、古文今唱等活動);

3.主會場周圍設展板,展示社團風采,宣傳傳統文化。

(二)登高活動

時間:上午8:45-11:30

地點:香山玉皇頂停車場為出發點及終點,附近山區千米環形山路為主要路線。

內容:

1.出發地點發放茱萸;

2.青少年社團共同登山,并清理山區垃圾;

3.沿途分布4個工作站,發放相關材料,宣傳節約用水理念,并在手冊上蓋紀念章;

4.終點發放活動紀念品。

線路:

總長度千米,寬4-5米,路面為森林防火道,海拔180米,全程最高海拔470米,相對海拔289米,上坡路段2千米。

八、宣傳工作計劃

(一)報紙類:

(二)電視臺類:以新聞專題為主

(三)廣播臺類

交通廣播:重點宣傳青少年社團倡導公交出行,環保戶外行動。

城市管理廣播:重點宣傳青少年社團積極參與社會建設,參與社區養老敬老服務工作。

重陽節登山活動方案3

1.時間地點:20XX年10月19日,深圳市筆架山公園

2.參賽人員:全體教師(當天上課、有任務者除外)、高三年級學生

3.出發時間:20XX年10月19日下午2:00乘車前往筆架山公園。教師在正校門口上車,學生由班主任組織在本部北校門乘車,1-20班學生分乘1-20號車,剩余學生則乘預備車(21、22號車)。

4.具體活動:教師、學生到達筆架山公園西門后,迅速在停車場前(公園內)集合整隊。比賽分兩組進行,第一組為教師,第二組為學生。教師組出發后5分鐘后學生組出發。參賽隊員按各路口指示牌(各路口有體育老師)指引完成比賽。教師、高三女同學登至第一座山峰為終點,男同學登至第二座山峰為終點(筆架山最高峰)。達到終點時終點裁判會將取得名次人員的名次牌發放到隊員手中,獎品組按此頒

獎。登山到頂后,所有人員應盡快下山到出發點集中,各班清點人數后由各班主任安排本班工作(學生不返校,就地解散回家)。

5.準備工作:體育老師負責比賽線路的勘查和組織比賽,學生處、辦公室負責落實和公園的聯系以及交通、獎品。

6.特別提醒:時逢重陽節,登山人數較多,大家應特別注意安全。原則上不組織比賽之外的其他活動。

趣味足球比賽活動方案

趣味籃球賽活動方案

趣味知識競賽活動方案

技能競賽趣味活動方案策劃書

員工趣味活動方案

? 雙人趣味比賽活動總結 ?

“團隊、合作、支持、溝通和信任”這幾個詞聽起來很空洞,但在我們組織的質量發展活動中得到了很好的驗證。其實很多時候,我們內心的潛力是處于一種有待挖掘的狀態,只是需要機會。穿班服去做活動,有沒有野心?雖然陽光燦爛,但每個人的熱情都不小。為了開展活動,要好好評分。有競爭才有快樂和斗志。簡單清點后,學生分成三隊,每隊選出自己信任的隊長和教官。

接下來,活動正式拉開帷幕,精彩的活動即將上演。每個團隊都有自己的負責人。首先要看領導的協調能力,這也算是對每個學生的熱身。第一個活動是穿越亞馬遜河,每組有幾塊硬紙板作為過河的墊腳石。數量有限。看哪個隊伍能在最短的時間內通過50米的距離,沒有人能站穩,因為下面有肆虐的洪水。每個團隊都在五分鐘內激烈的討論解決方案,不斷的碰撞著思考的火花,有些團隊的討論在時間結束后依然沒有完成!在裁判的命令下,三支隊伍都采取了同樣的策略,互相追逐,旁邊的隊員不停的歡呼。每次有球員到達對方,大家都歡呼雀躍,體現了球隊的凝聚力。一線隊取得了最后的勝利,往往過程中的領先地位并不能代表最后的結果。我們必須共同努力,即使在最困難的時候也不要放棄希望,堅持下去就是勝利。下一步是從杯子里送水。規則是每個玩家嘴里都拿著一個紙杯,只有第一個玩家的杯子里有水。杯子里的水不需要手和其他玩家的幫助就倒進下一個玩家的杯子里。接水的同學可以手里拿著杯子依次進行,最后把水送到最后一個同學手里的杯子里,看哪個隊帶頭完成兩杯水的任務。

看似簡單,實則不易。它需要每個團隊成員的合作和協調,因為水在傳播過程中很可能會溢出來。每一個參加活動的同學都在盡力幫助球隊取得勝利,每個人在傳遞的過程中都非常小心。坐在一起絕對是一項具有挑戰性的活動。規則是每個隊員分組,背靠背站著,背后抱著隊友的胳膊,裁判下命令后,他同時坐下,然后同時站起來。只有靠近隊友的后背才能站起來。一個團隊要想在最短的時間內站起來,需要團隊的努力,需要隊友的支持。

全班集體挑戰這個活動的時候,他們失敗了,但是沒有氣餒,屢敗屢戰,最后還是做到了。真的很棒。真的印證了“童心未泯,幸福永存”這句話。課間休息后,大家圍成一個大圈,男生和女生分別代表一元和五分。當裁判談到某個價值的時候,大家就趕緊找搭檔。如果他們沒有得到那個價值,他們必須受到相應的懲罰。我相信參與的學生玩得很開心,也很享受。事實上,質量發展活動的內容沒有特別的影響。關鍵是每個人都要以積極的態度參與其中,體驗合作的意義,相互信任,為某個目標團結起來。也許在未來的某個時刻,你會突然想起今天的活動,那種喜悅和說不出的感覺會讓你心跳加速。

文章來源://www.wz2.com.cn/dushubiji/175909.html

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