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環(huán)太平洋觀后感范文

發(fā)表時間:2023-05-11

環(huán)太平洋觀后感范文精選。

我們對于電影的喜歡,有一部分原因是因為我們能從中看見自己的影子,電影中的令人印象深刻的情節(jié)更能引發(fā)觀眾的共鳴。?建議用筆把作品的感受記錄下來,觀后感可以是對原文的相關(guān)內(nèi)容做一個簡單的陳述。我們該從哪些角度寫作品名的觀后感呢?推薦一篇關(guān)于“環(huán)太平洋觀后感范文”的網(wǎng)絡(luò)文章很有趣值得一讀,歡迎閱讀,希望你能喜歡!

環(huán)太平洋觀后感范文(篇1)

事實是:我和我的小伙伴們都猜錯了。

《環(huán)太平洋》中的怪獸(Kaiju),除了大體輪廓造型外,別的細節(jié)還真不多,以至于有時候看起來像是只做了初級紋理渲染的大號模型——對于特效技術(shù)帝們而言,這顯然有些難以接受。不過,我認為如果從電影設(shè)定的角度來說,這種“粗糙”還可能是更高層次一種真實。

片中的怪獸有多大?它們個頭有些區(qū)別,但基本上都有二、三十層樓那么高。為了營造一種身臨其境的真實感,哥兒魔摒棄了奇觀視角,不在攝影上玩噱頭,多以現(xiàn)場人類的視角來展現(xiàn)怪獸與機甲的大戰(zhàn)。這樣一來,“細節(jié)”就不是那么重要了,因為要在模擬人類視野的畫面中放下如此大的怪獸,必然得拉大距離,在那么遠的距離下,怪物身上有個肉瘤三個乳頭幾道褶皺之類的細節(jié)都是看不到的。

用CG特效做怪獸這種完全虛擬的角色,但凡講究點的都會由內(nèi)而外建模,也就是從骨骼、肌肉系統(tǒng)做起,一直做到皮膚和毛發(fā)系統(tǒng)。負責本片視覺特效的,是行業(yè)翹楚工業(yè)光魔,按理說,構(gòu)建這種“由內(nèi)而外的美麗”應當不在話下。但《環(huán)太平洋》中的怪獸省略掉了骨骼肌肉系統(tǒng),只有輪廓體格模型來供動畫部門參考。

更有甚者,片中不乏慘烈大戰(zhàn)中怪獸肢體折斷、軀干受傷的場景,但你根本看不到傷口的細節(jié)——實際上,你看到的,會像是一大塊發(fā)著淺藍色熒光的果凍;而某些怪獸還有熒光紋身……我個人的理解,這一點都不酷,只能說是“好玩”,哥兒魔是在用這種故意粗糙的設(shè)定,來還原那種缺乏細節(jié)的童真幻想。

環(huán)太平洋觀后感范文(篇2)

把《環(huán)太平洋》當成吉爾默·德爾·托羅心水之作的影迷恐怕要略感失望了。盡管該片頂著好萊塢超級科幻巨制頂級特效的碩大光環(huán),講的卻是管道工跟壞蟑螂斗智斗勇的故事。片中雖有兄弟情、父子情、父女情、友情、愛情等元素,卻處處蜻蜓點水,平淡無奇。

一、視效兇猛

《環(huán)太平洋》的特效場面著實兇猛,場面之大超越了諸多同類影片。雖然《變形金剛》的模塊指標對任何機甲大片來說都難以趕超,但《環(huán)太平洋》里碩大的機甲,巨大的外星怪獸,大量被摧毀城市和海洋上的戰(zhàn)斗戲,都無時無刻不挑戰(zhàn)著諸多老牌特效帝國的服務(wù)器。

影片呈現(xiàn)的視覺效果著實令人震撼,龐然大物的笨拙角力讓人嘆為觀止。笨重的鋼鐵機甲充滿后工業(yè)時代的敦實質(zhì)感,機甲內(nèi)部戰(zhàn)士的鎧甲則輕盈流線,有著主流大片對次時代的想象。美、日、俄、中、澳等票房重鎮(zhèn)的各個機甲設(shè)計雖然和各民族文化關(guān)系不大,卻有著極其縝密的商業(yè)考量。這些機甲足以令各地影迷尖叫。

外星怪獸的設(shè)計綜合了恐龍與各種魚類的外觀。盡管諸多低智商怪獸為什么不集體組團來襲,以及怪獸由來等坑都沒能填上,但機甲和怪獸還是足以成功拉低觀眾智商并將觀眾打敗。

二、故事拙劣

與諸多解構(gòu)扎實的科幻大片相比,《環(huán)太平洋》又是部劇情經(jīng)不起推敲的傻瓜片。編劇挖了一個很深的坑,但越往后看你越會發(fā)現(xiàn)這個坑大到編劇根本就沒想把它填上。

翻看演職員表,你會看到編劇一欄有特拉維斯·比徹姆這個名字。比徹姆是《諸神之戰(zhàn)》的編劇,而《諸神之戰(zhàn)》劇本傻瓜到人物關(guān)系靠傳說的地步?!董h(huán)太平洋》的故事來自特拉維斯·比徹姆的一些視覺想象,但很顯然他移植了《諸神之戰(zhàn)》的創(chuàng)作方式,以為背景會被觀眾自動腦補。遺憾的是,《諸神之戰(zhàn)》的背景故事有著神話傳說的常識基礎(chǔ),《環(huán)太平洋》的故事即便資深科幻迷也難以腦補。一群怪獸周期性坐宇宙電梯跑到地球被大卸八塊的點子實在讓人無法佩服編劇水準。

《環(huán)太平洋》的故事更像管道工與壞蟑螂在斗智斗勇,觀眾看到的是一群盡職盡責的物業(yè)在消滅執(zhí)著大蟲。片中既沒有《黑超特警》那種人類與外星生命的情感交流,也沒有《天煞》的人類群情激奮??傮w而言情感和情緒都含蓄得有些溫吞。

三、情感薄弱

導演吉爾默·德爾·托羅此前成功執(zhí)導過充滿學院派氣質(zhì)的《潘神的迷宮》,盡管《潘》故事模式似曾相識,情感處理卻非常細膩縝密,因而此次《環(huán)太平洋》的人物關(guān)系也備受期待。然而從成片來看,大概是受《霍比特人》籌拍周期過長影響,臨時起意的本子人物關(guān)系和情感的建立非常稀松。

影片對傳奇戰(zhàn)士羅利的性格有著些許塑造,但羅利與哥哥的情感沒有有效建立。編劇與導演似乎覺得情感關(guān)聯(lián)可以讓兩人省去交流時間,把大段篇幅交給商業(yè)場面,但事實證明這個想法是錯的。羅利的哥哥被怪物吞掉后羅利一蹶不振后沒有對與哥哥相處美好時光的閃回片段,也沒有念舊橋段,這讓羅利的頹廢徒有其表。

羅利與麻子的情感建立同樣失敗。盡管編劇構(gòu)思了一段麻子陷入危機的橋段,但羅利只是旁觀,沒能在精神上與麻子進行交流與溝通。漢森父子更是如此,父子訣別時嚴重缺乏《世界末日》那種情感處理。編導似乎認為片中角色大腦關(guān)聯(lián)后人物關(guān)系可以自動建立,但這個過程的缺省確實讓影片感人程度大打折扣,人物關(guān)系的處理甚至不如口水大片《星河戰(zhàn)隊》。

四、最后

《環(huán)太平洋》是又一部好萊塢式的快餐型景觀片,盡管影片貼著“吉爾默·德爾·托羅”的標簽,但影片核心層面處處有著倉促而就造成的致命傷。盡管視覺效果足以值回票價,但影片留給影迷更多的是遺憾。

環(huán)太平洋觀后感范文(篇3)

可以說《環(huán)太平洋》將IMAX3D電影的視覺特效拉升到了一個新的高度,不難預見明年的奧斯卡上《環(huán)太平洋》將以碾壓的姿態(tài)摘奪最佳視覺特效獎項。電影的發(fā)展一直以電影工業(yè)技術(shù)為依托,從早期的錄音技術(shù)使人們走出默片時代;彩色膠片將一個色彩斑斕的光影世界展現(xiàn)在觀眾面前;再到后來的IMAX和3D技術(shù)讓人們體驗到“進入一部電影”的感覺?!栋⒎策_》向人們展示出了IMAX3D技術(shù)的視覺沖擊力,而《環(huán)太平洋》則標志著這項技術(shù)的成熟。盡管導演吉爾莫·德爾·托羅曾表示本片并不適合后期轉(zhuǎn)制3D,但是從觀影的直觀感受來看本片的3D效果還是非常優(yōu)秀的,足以秒殺上半年的絕大部分3D電影。

從電影開篇的怪物入侵和機甲戰(zhàn)士肉搏怪物可以看出本片毫不吝惜大場面的運用。果然后面幾場打戲都沒有讓人失望,場場精彩,酣暢淋漓。尤其是高空纏斗那場戲,危險流浪者號揮出手中巨劍在可以望到半個地球的大氣層邊緣將巨獸生生劈成兩半,一個唯美的慢鏡頭讓我聽到全場觀眾都屏住了呼吸,強烈的畫面沖擊力刺激著每一位觀眾的視覺神經(jīng)。

影片最大的看點就是那一個個直聳天際的機甲戰(zhàn)士,這些鐵家伙如此之大以至于太平洋和他們相比都成了半米深的水上樂園。在片中還有三個非常有意思的小設(shè)計突出了機甲戰(zhàn)士不可直視的高大雄偉,一個是開篇爺孫二人在沙灘上撿拾玩具時從海中緩緩走出的危險流浪者號給人一種高山仰止的感覺。還有后來的香港大戰(zhàn)中飛起的小鳥和那個被輕輕撞擊的牛頓擺球模型與周圍超大規(guī)模的倒塌毀壞有一種舉重若輕的奇妙對比。

與其他科幻片不同的是這些鐵巨人并沒有炫酷耀眼的各種激光武器,貼身肉搏是他們的主要戰(zhàn)斗手段。當兩個上千噸重量數(shù)百米高的龐然大物廝打在一起時那種拳拳到肉的打擊感是那些輕飄飄的激光子彈完全不能比擬的。不過也許是因為怪獸和機甲戰(zhàn)士都過于巨大,總給人一種行動遲緩的感覺。倘若能夠再假如一些快速鏡頭來提高戰(zhàn)斗時候的速度感和機動性,與打擊瞬間的慢鏡頭向結(jié)合相比其視覺沖擊力會更上一層樓。

其實本片的劇情及人物設(shè)置并沒有太多可說的,畢竟是一部主打視聽效果的影片,在人物情感方面著筆不多,有限的篇幅內(nèi)將片中的主要人物塑造的立體豐滿,動機明確邏輯通順,沒有拖慢整體節(jié)奏,兩個插科打諢的學者作為支線依托著主線形成一個整體毫不松散。

影片另一個值得稱道的細節(jié)就是整部影片的色彩搭配,亮藍色的怪物血液,幽藍深邃的大海,灰暗破舊的基地中黃色的燈光,以及顏色各異的機甲戰(zhàn)士還有本片主要戰(zhàn)場香港五顏六色的霓虹燈這些千變?nèi)f化的色彩在導演手中仿佛有了生命一般勾勒出了一個流光溢彩的光影世界,巨型機甲與怪獸的大巧不工中凈透出一股浪漫色彩著實令人驚訝。

在越來越多的科幻電影追求簡潔明快的設(shè)計感時本片卻反其道而行之,用亂麻般的布線斑駁的裝甲營造出無比真實的機械感,透出了一股濃郁的蒸汽朋克氣息,龐然大物間的殊死較量仿佛讓人回到了奧特曼的年代。將這些漸漸消逝的東西帶入未來,揣著懷舊的情感暢想未來,導演深埋在影片中的思想也漸漸浮出水面。

為什么外星人的來源不在天外,為什么這顆依然被外星生物偵察并排除的星球再度成為了它們的目標?回首看看我們不曾留意的地方,想想我們的所作所為,事出有因,因果循環(huán)。我相信片中出現(xiàn)那么多的東方元素絕不僅僅是停留在為了表達地球統(tǒng)一戰(zhàn)線這一層面,因果輪回或許也包含在里面吧。一部主打視覺特效的電影想到這里或許有點自找麻煩,畢竟看爽看過癮才是它的最大價值,這點上《環(huán)太平洋》已經(jīng)讓我喜出望外。

環(huán)太平洋觀后感范文(篇4)

昨天晚上陪著老婆和侄子去左岸看了《環(huán)太平洋》,看完以后挺后悔的。除了特效和震撼的音響之外,電影幾乎沒有什么能夠讓人稱贊的地方。整個電影的結(jié)構(gòu)就像是一個沒有譜的父親給孩子編故事一樣,想表達的東西畏畏縮縮地不能夠敞開了表達。

影片《環(huán)太平洋》的主線是人類和來自于另一個世界(平行空間、蟲洞)的怪獸之間的戰(zhàn)爭。最終的目標是用核武器炸毀出現(xiàn)怪獸的通道,所用的方法是人類駕駛自己制造的機甲戰(zhàn)士,而駕駛機甲戰(zhàn)士的必須是兩個人,兩個人進入機甲戰(zhàn)士以后,在操縱之前必須先互相通感。所謂的通感就是要融合記憶,要做到完全的信任,最終能夠統(tǒng)一思想,統(tǒng)一行動。一個人代表左腦,一個人代表右腦。

相互信任、團隊合作、犧牲精神、危機意識、活在當下,這些可能就是編劇和導演想要表達的內(nèi)容吧。從這點來講,作為一個管理者是可以從中借鑒的。但就像是一個稚嫩的培訓師一樣,總是想講很多知識點表達給觀眾,但要用到豐富多彩和華麗的表現(xiàn)手段,所以,每個問題都不能夠深入地講解清楚。

影片《環(huán)太平洋》的男主人公羅利在和自己的哥哥執(zhí)行一次任務(wù)的時候,遭遇了強大的怪獸,哥哥被怪獸殺死,自己獨立駕駛機甲戰(zhàn)士歸來,從此陷入了痛苦的回憶當中。放棄了機甲戰(zhàn)士的職業(yè),在建筑工地中做苦工,一干就是5年。5年以后,怪獸升級又威脅人類,黑人將軍考斯特又召回了他。用考斯特的話就是要不跟世界一起滅亡,要不就沖上去戰(zhàn)斗(原話不是如此),這句話我感覺沒有足夠的理由去說服他。可是下一個鏡頭就是機甲戰(zhàn)士的基地了。

影片《環(huán)太平洋》更像是有一個前傳,所有的背景都已經(jīng)被前傳介紹清楚了。

女主人公麻子(不知道是不是譯者痛恨日本人,翻譯成了這個名字)小時候所在的城市被怪獸入侵,所有親人都死在了那場破壞當中,被黑人將軍養(yǎng)育成人(這個背景是她和男主人公第一次通感的時候,男主人公從她的記憶當中獲取的)因為對怪獸的仇恨從小就想做要駕馭機甲戰(zhàn)士。黑人將軍一直雪藏她,直到男主人公到來以后在他的強烈要求下,才被允許踏上戰(zhàn)斗的路。這中間的說服與被說服顯得非常幼稚,就像是考斯特說服男主人公羅利一樣,人的思想斗爭被忽略了,輕易就下決定。

第一次訓練,女主人公的記憶就陷入恐懼當中,差一點用離子武器把自己的基地轟掉。害的指揮人員要拔掉電源和機芯。這個過程幼稚的可笑,人類能夠發(fā)明出如此強大的武器,連一點兒預警措施都沒有,通感也不是第一次訓練,若每次都這樣,人類被自己都毀滅了無數(shù)次了。

基地里有三套機甲戰(zhàn)士,其中中國人造的風暴赤紅由三個人駕駛,是三胞胎駕駛。這三個人我始終沒看清楚是不是由中國人扮演的,臉都沒漏,就留下一句罵人的話,然后在戰(zhàn)斗中三分鐘就被怪獸撕毀了。這個在常州制造的赤紅非常悲催,打醬油的程度是史無前例,估計是攝制組是在沒錢浪費在特效上了,畢竟讓每個機器人都精彩打斗一次花的錢不少。本來看電影之前滿懷希望想看看他是如何戰(zhàn)斗的,有沒有什么絕招。結(jié)果,一個照面就沒有了,先進的武器沒有用,必須要用上美國人制造的才行。而中國元素就體現(xiàn)在香港街邊的廣告牌了,其中麻將館的照片比較亮眼,不過老美估計也沒有深究,香港是說粵語的,用繁體字。

澳大利亞制造的機甲戰(zhàn)士叫尤里卡突襲者吧,由父子兩個人駕駛。兒子開始非??床黄鹉兄魅斯瑤状斡谜Z言攻擊他,被羅利狂毆了一次,然后在在羅利和麻子成功擊敗怪獸以后,終于放棄了自己的狂妄。這恐怕也是美國人對澳大利亞人的看法吧。其實美國人恐怕連這個都不如,始終是狂妄并且不肯接受現(xiàn)實。父親被打殘了,兒子最后和黑人考斯特一起駕駛機甲戰(zhàn)士在最后的戰(zhàn)斗中引爆了自己的機甲戰(zhàn)士為最后的勝利鋪平了道路。父親最后還跟考斯特專門說了一句,他是我的兒子,你要照顧好他,別動不動就跟你一起犧牲。呵呵,結(jié)果最后一點兒都沒有猶豫就自爆了。羅利最后也是自爆,但兩個人都能夠彈出逃生艙,這兒子就悲催了。

影片《環(huán)太平洋》中有兩個搞笑的科學家,用一個管子插在怪獸的大腦里就能夠和怪獸通感。最后是他們通過這種通感的形式獲取了怪獸的秘密,只有和怪獸一起才能夠通過通道,怪獸的通道也是需要密碼鎖的,類似于要掃描視網(wǎng)膜的。于是羅利在和怪獸的肉搏中通過了通道,還在爆炸之前能夠彈出來。這太不容易了,進去那么難,出來的時候好像一切都失效了。

麻子和羅利曖昧但始終都不捅破窗戶紙,這難道是說東方文化的矜持?殊不知日本人早已不是如此,最后勝利了連接吻都懶得接了,這倒是出乎了人們的意料??创祟惖拇笃孟窈竺娑际且游堑陌?,是不是導演早就把它定位成了兒童片?

無論如何,影片《環(huán)太平洋》宣揚的還是勇敢、敢于犧牲、團結(jié)就是力量。

影片《環(huán)太平洋》的特效沒的說,場面大的超過了變形金剛。孩子們看得很過癮,震撼的聲音和炫酷的打斗讓心臟狂跳不止。這絕對是一個鋼鐵片,沒有過多的情感,要么死,要么戰(zhàn)。人類本來就很脆弱,若想要保護好自己,生存下去,就選擇堅強、選擇勇敢、選擇戰(zhàn)斗。

環(huán)太平洋觀后感范文(篇5)

《環(huán)太平洋》對我的吸引,首先來自導演吉爾莫·德爾·托羅。這是一個華麗在骨子里的家伙,一直在營造著奇幻、精致而殘酷的美麗夢境。他的作品都給人一個共同的感覺,就好比一張神秘朦朧的黑色面紗,隨時可能被撕扯得四分五裂,但非到峰回路裝百轉(zhuǎn)千回之后那雍容華貴的面貌才酣暢淋漓地展現(xiàn)在觀眾面前。

但以上這些特點,和《環(huán)太平洋》無關(guān)?!董h(huán)太平洋》并不以藝術(shù)性、劇情的晦澀/前衛(wèi)/精致/匠氣種種為賣點,所以顯然也并不能體現(xiàn)吉爾莫的駕馭作品的真正功力。它更像是吉爾莫的一個圓夢作品,這是一部以娛樂小孩子和怪叔叔為唯一目標的電影。實際上,拋開追求藝術(shù)性和獎項肯定的壓力,這樣拍出來的商業(yè)片更純粹。以導演自己的話說,“我是個粉絲,但我不是在拍粉絲電影,我想要拍一部能讓自己像孩子一樣享受的電影,而不是拍一部我童年看過的電影?!?/p>

之前點評斯皮爾伯格,用了一句話,說“在他的心里永遠住著一個小孩”。這句話用在吉爾莫身上同樣適用,區(qū)別在于吉爾莫的心里住著一個更加迷戀怪力亂神的熊孩子。熊孩子各有各的熊法,但都一點是相似的:都喜歡化身正義戰(zhàn)士,斗惡龍,殺怪獸,斬妖屠魔,鋤強扶弱,維護世界的和平。這大抵就是《環(huán)太平洋》圓夢之旅的緣起了。

吉爾莫看到了一個只有8頁紙的故事。8頁紙的故事變成了一部《環(huán)太平洋》。有末日情節(jié)的人不在少數(shù),然而說好的卻沒有來,滿世界的人類火大無處宣泄。或許,孩子們也已經(jīng)受夠了迪士尼、皮克斯、夢工廠等的溫情脈脈、偽善和甜膩。在這種情況下,我們都需要來一場至激至爆的機甲怪獸大亂斗,集體換一下口味。

實際上,《環(huán)太平洋》的劇情,并不像許多人所說的那樣簡陋,可謂簡約并不簡單,男一號、女一號、倆科學家分別引領(lǐng)了一條故事線,在有限的篇幅內(nèi)實現(xiàn)了輕重得宜,十分親和觀眾。對于有些人來說,或許只有在他們看到了那8頁紙之后,才能理解吉爾莫到底做到了什么。

電影出場角色并不少,基本做到了各有特點,其中令我印象最為深刻的是操控澳洲機甲“尤里卡突襲者”的父子倆。這父子倆性格有異,但都充滿了信念、力量和咄咄逼人的霸氣,兒子和男一號的一系列沖突,最終以四目相對的眼神交流所和解,背后是一種狼性的體現(xiàn):同類之中,我只崇拜更強者。此外,男一號、小蘿莉及其他一眾配角的表演都中規(guī)中矩,但女一號的表現(xiàn)就頗顯黯淡了,可謂短板。另,值得一提的是俄羅斯機甲操控“切爾諾阿爾法”的男女二人,造型太閃亮了,鏡頭雖少,但拉風程度完秒其他機甲戰(zhàn)士。

太平洋底的裂隙聯(lián)通了人類世界和怪獸世界,這是兩個平行的世界。這樣的世界觀,和吉爾莫執(zhí)導的《地獄男爵》并無二致,甚至怪獸的造型、質(zhì)感也可謂一脈相承。我們還看到,怪獸世界“主人”的造型設(shè)計,靈感似乎來自于地球昆蟲的形象。熟悉他作品的人,對于吉爾莫喜愛昆蟲這一點,早已習之為常?!赌Ч磴y爪》、《地獄男爵》系列、《潘神的迷宮》都有體現(xiàn),或者是真實的昆蟲,或者是帶有昆蟲元素的道具/魔幻形象。

自爆的美國機甲“危險流浪者”能否把怪獸們和他們的主人們一鍋端了,這是一個懸念。這個懸念給續(xù)集的出現(xiàn)留下了挺刻意的一個伏筆。當然,續(xù)集會不會來,還要取決于這部《環(huán)太平洋》全球票房的表現(xiàn)。

電影是一個造夢的工程。從8頁紙到一部大電影,是一個偉大的工作,需要智慧和精力的付出。感謝吉爾莫,以及其他所有的筑夢人。

環(huán)太平洋觀后感范文(篇6)

這是頭一部像模像樣的機甲電影,與大國沙文內(nèi)核的同類片相比,一顆向高達致敬的心讓《環(huán)太平洋》與眾不同。它毋庸置疑地創(chuàng)造了罕見的視效奇觀——傳統(tǒng)特效與數(shù)碼化特效的合成制造出氣勢恢宏的逼真場面,cg制作的怪獸與真實拍攝的鏡頭無縫融合。由人類戰(zhàn)士使用通感操控的賊鷗戰(zhàn)甲隊和來自平行宇宙的龐大硅基生命體海上對峙,聲勢浩渺雷霆萬鈞;每個畫面都充斥著末世審美情趣,搖搖欲墜的人類城邦與哥斯拉般的巨型怪獸從未如此真實地呈現(xiàn)在眼前。

在一片高科技電子游戲的喧囂中,萬能的美式英雄主義被沖淡到幾乎全然體察不到,主角的存在感也十分稀薄。為了避免混亂的打斗和色差不大的金屬色鏡頭會把觀眾提前轟入災難疲勞狀態(tài),電影中安排了多段零散橋段來中和密集的混戰(zhàn)。成也蕭何敗也蕭何,這些小橋段閃亮而無力。比如漢納姆與菊地凜子的格斗,朗·普爾曼開辦的怪獸器官黑市,兩個舉止癲狂的科學怪胎以及差點兒演成《異形》戲碼的怪獸胎兒,若即若離地附著在故事主線的周圍,倉促開始倉促結(jié)束,既沒推動劇情,也沒給電影本身加分。強塞零散橋段的代價是縮減精彩搏殺場面,冗長鋪墊之后匆匆忙忙把怪獸送回老家,分明是機甲電影卻看不過癮機甲大亂斗,廢話連篇的臺詞和無休止的創(chuàng)傷回憶像是生在這部電影上的天花。

“地獄男爵”朗·普爾曼算是片中最出彩的演員,但他的演技還沒來得及打開就合上了,而菊地凜子呆板的濃妝讓人想起《生化危機5》里的李冰冰,伊德瑞斯·艾爾巴一定是被角色本身束縛了才表現(xiàn)得像新人一樣驚慌失措,伯恩·高曼從電視劇到電影的跨越還需要等待好機遇。本來,出于對特效大片的寬容,沒有人會指望《環(huán)太平洋》有《盜夢空間》般復雜的編劇,如此欠缺說服力的臺詞加上演員們不盡如人意的表演卻讓鐵皮戰(zhàn)甲成了空殼,也讓這部電影與史詩級的殿堂錯肩而過。如果演員能再有點兒追求,《環(huán)太平洋》說不定就能從b級片風格里脫胎換骨。

《環(huán)太平洋》從一開始預告片出來,就引起無數(shù)宅男關(guān)注,重機械感!巨型怪獸!EVA式操縱!就差一句日式的熱血出招口號,但僅僅前三點已經(jīng)讓我們熱血沸騰。7.31號大陸首映,我就急不及待走入電影院,一個240多人場坐了一半多,而且大部分都是男的,當然不乏還有小孩(不喜歡小孩坐我旁邊,你懂的)現(xiàn)在講回影片

劇情:過來看《環(huán)太平洋》的人都不指望能看到《肖申克救贖》《盜夢空間》之類深層電影吧,只要劇情不太扯就可以了,我能說這個你可以接受。雖然明眼人都看到電影多處bug,但作為死宅男的我原本就無考慮過劇情這方面,所以壓根不失望,全場從開頭旁邊十分鐘之后,就由頭打到尾,沒有一絲停息,非常過癮,順便一提,《環(huán)太平洋》其實也在倡導環(huán)保。。本人不喜歡劇透,難道我會說中國機體只出現(xiàn)1分50秒就被怪獸秒了都跟你說嗎??自己看吧。

演員:導演是墨西哥的吉爾莫,他之前代表作有《地獄男爵1.2》《潘思的迷宮》《變種DNA》,本人很喜歡你個導演,他的電影都圍繞怪獸創(chuàng)作,對于跟他一樣是怪獸迷的我,當然是嚴重的喜歡!至于影片男女主角我確實不認識,都是生面孔,都是找二線演員來拍。普爾曼算是里面最大牌了,就是《地獄男爵》主角,應該也是導演的老死了,要不也不會專門找這個角色給他做。

音樂:全場電影只有一種背景音樂嗎?怎么從頭聽到尾都這種聲音,還有這個背景音樂每次聽都有一種哥斯拉出場時候的經(jīng)典旋律,算是致敬嗎?要是音樂方面再下點功夫就更完美了。

3D:好多人說看這部電影配合3D效果畫面會好暗,我想說完全不用擔心,光度適中,觀感下來非常舒。反觀當年我看的《加勒比海盜4》才叫慘不忍睹。那些說畫面過暗的,可能你在二三線城市吧,影院設(shè)備不完善,沒有用雙機看。。說說3D效果,效果開始還是可以,潛入海底會有浮游生物飄過來你面前感覺,之后往后就沒有這種強烈效果了。

機體:作為中國觀眾畢竟期待中國暴風赤紅的威武表現(xiàn),很可惜,我們偉大天朝機體在出現(xiàn)不到兩分鐘就給怪獸秒殺,俄羅斯機體更是一個馬桶形狀,死得也很慘,最后就是美國機和澳大利亞機體拯救了世界。

提示:等字幕出來五分鐘,還有彩蛋的,請各位觀眾不用那么急著離開。

總結(jié):宅男的機甲夢,女孩回避。如果你兒時是看日本機站片渡過的童年,那這一部你不容錯過,保證完你機甲夢!

這幾天,我看了一部動人心弦的電影——《環(huán)太平洋》。這部電影精彩,刺激,非常好看。

這個故事講的是月發(fā)生的一件重大事件——一只怪獸由太平洋海底的一個洞穴中出現(xiàn),接著攻擊了城市。有三座城市毀滅于旦。自從這一次遭受到巨型怪獸的攻擊后,此后數(shù)十年間,不斷有怪獸從海底的.未知世界冒出,攻擊洛杉磯等太平洋沿海城市。怪獸的數(shù)量和種類越來越多,攻擊次數(shù)也越來越頻繁,破壞程度越來越嚴重,人類世界籠罩在死亡與恐懼的陰影下。為了保住城市,人們決定制造出自己的怪獸——機甲戰(zhàn)士。每個機甲戰(zhàn)士必須由兩名人類技師操控。機甲裝備有厚重的鐵甲與最先進的攻擊武器。經(jīng)過長時間的戰(zhàn)斗,怪獸終于被消滅,用來傳送怪獸的缺口也被炸毀,世界又恢復了和平。

我最喜歡本片的主人翁:羅利。當他的哥哥亞希(機甲戰(zhàn)士副駕駛)被怪獸殺死時,他憤怒極了,開啟能量大炮把怪獸轟死,自己一人駕駛機甲來到淺灘;當麻子沉溺在記憶中迷失神智,準備發(fā)射大炮炸毀基地時,是他奮不顧身闖進麻子的記憶里,用盡了一切辦法,終于將她喚醒,同時也阻止了一場災難發(fā)生;影片要結(jié)束時,他們進入缺口,為了不讓麻子受到傷害,他先讓麻子坐救生艙逃了出去,自己卻留在機甲里引爆炸彈,要知道那隨時可能送命。羅利是個偉大的人。

看了這部電影,我認為我們也應該像羅利一樣,有著不服輸?shù)木瘢楸Wo自己的家園而“戰(zhàn)”!

真的不知道該如何評價這部讓人又愛又恨的電影。在觀影過程中,筆者總是感覺到電影中的橋段和EVA極其相似,甚至在某些時候產(chǎn)生了這是EVA真人版的幻覺。就讓筆者來詳細記述一些觀影中的感受。筆者所看的版本是IMAX3D版本。這部電影竟然是imax全畫幅電影,畫面充斥了整個屏幕沒有黑邊,這給筆者的眼睛造成了很大的麻煩,有些看不過來了。當然電影的CGI和3D效果做的非常之好,加上IMAX的高分辨率大屏幕,讓筆者有一種身臨其境的感覺,完全可以和阿凡達分庭抗禮,尤其是畫面的亮度很好,這可能跟光影效果有關(guān)??偟膩碚f這部電影主打機甲與怪獸,所以IMAX版本是最佳觀影版本,建議所有的影迷朋友們都盡量選擇IMAX版本觀影。這樣這部電影才不會令你失望而回。

然后來具體說說光影效果。其實筆者對這些技術(shù)性的東西懂得也不太多。不過由具體的觀影體驗可以知道,電影中夜晚和海底的戲份很多,這本身就會使環(huán)境色調(diào)陰暗。但是實際觀影效果卻很好,沒有特別黑暗的感覺,這就和光影效果有關(guān)了。由于電影中機甲出動時都會有成群的直升機光源照射,機甲本身的光照也很豐富,所以讓觀眾能夠?qū)C甲的細節(jié)和表面紋理看的一清二楚,增強了觀眾的真實感體驗。而在雨夜中和海底打斗時,又總是有環(huán)境光源提供光照補償,彌補了環(huán)境本身帶來的光照損失。總而言之,這部電影為日后的電影在CGI方面做了一個示范開辟了一條新的路子,就是在光影方面做文章以提高CGI的真實化程度。

不過對于本片的配樂筆者要吐槽一下。其實這部電影的配樂筆者認為很好聽。但是!導演你能不能不要單曲循環(huán)啊!從頭至尾,每當高潮來臨,總是同一首背景音樂想起啊!再好聽的音樂,反復聽個很多遍也會膩的啊!

至于影片的劇情和細節(jié),其實筆者之前就聽到了很多關(guān)于劇情的吐槽。不過說實話,筆者覺得這部原創(chuàng)劇情非續(xù)集的作品,在設(shè)定上還是很好的,尤其是關(guān)于怪獸和人類兩個世界的設(shè)定以及怪獸進化理論的設(shè)定筆者認為非常有趣。但是導演這次不知道為了什么原因,把電影的背景和設(shè)定用幾句話講述了出來,同時也讓略顯奇葩荒誕的劇情以一種不可思議的節(jié)奏推進,筆者真的沒有看懂導演的用意是什么,也許是筆者智商不夠吧。不過明顯能夠看出電影的細節(jié)做的很好,有很多不經(jīng)意的地方都能暗示出一些影迷覺得不合理的.地方的合理性,這就是所謂的一切存在皆合理原則嗎。

最后來簡要介紹一下電影的看點。香港雨夜鏖戰(zhàn)是這部電影最大的看點,濃重的夜色和傾瀉的雨水為遍布的霓虹燈的香港街頭平添了幾抹悲壯,這樣能夠的光影效果在近幾年3D電影中算是比較突出的。其它還有幾場大戰(zhàn),但是筆者認為都沒有香港街頭鏖戰(zhàn)來的過癮。當然電影也充滿了幽默元素,尤其是怪獸黑市的情節(jié),設(shè)置的非常精妙,也讓電影沒有徹底淪為尋常的主打視覺刺激的爆米花電影。影片字幕后的幽默彩蛋更是讓筆者久久回味。

環(huán)太平洋說到底仍是一部超A級制作包裝下的B級題材電影。這部電影要做的,不過是讓廣大從小愛好機甲和怪獸的極客們徹底的過癮吧。

《環(huán)太平洋》是近期上映的一部科幻電影,獲得了觀眾的良好口碑,也成為今年暑期檔周票房冠軍。

在影片講述的故事中,有兩個不同的世界體系。其中一個是人類未來的世界。在的8月份,一只類似哥斯拉的巨型怪獸從太平洋底的一處洞穴中冒出,攻擊了美國舊金山。六天之間,35公里的范圍內(nèi),三個城市被毀,數(shù)以萬計的生靈涂炭。而此后數(shù)十年間,接連不斷有海底怪獸出現(xiàn),攻擊環(huán)太平洋的城市。

另外一個便是怪獸的生存之地——隱藏在海洋底部的未知世界“The Anteverse”,它位于怪獸出現(xiàn)的洞穴的另一端,這個世界的入口處位于海底5英里的深處。

為了打敗怪獸,人類創(chuàng)造了自己的怪獸“機甲戰(zhàn)士”,這便是“Jaeger”計劃的開始。他們組建了一支世界上最強大的`軍隊與怪獸對抗,軍隊中的每個個體都是實力極其強大、擁有最頂尖軍事裝備的“機甲戰(zhàn)士”。

男主人公是一位名叫羅利·安特羅伯斯的“機甲戰(zhàn)士”駕駛員,年齡23歲。他所駕駛的“機甲戰(zhàn)士”需兩人配合才可操縱,他的搭檔是他的哥哥。在一次執(zhí)行任務(wù)時,他的哥哥意外犧牲。此后羅利一直掙扎在痛失至親的傷感中難以解脫,他離開部隊,去建筑工地當了一名工人。

直到遇見自己的新搭檔——一位名叫“Mako Mori”的女子,羅利重新振作了起來。起初,因為Mako Mori迷失于痛苦記憶中,兩人遭遇了很大的麻煩。在克服困難之后某兩人配合完美,戰(zhàn)勝了多只怪獸。并且在兩個科學家的幫助下,獲得怪獸的來源信息,最終摧毀的怪物的洞穴。

電影中提到,那些奇怪的生物,在恐龍時代就曾到過地球,但因為當時的大氣環(huán)境不允許,所以它們一直在等待時機。現(xiàn)在,臭氧減少,一氧化碳增多,水被污染,人類活動已經(jīng)改變了地球,所以適合它們了。雖然這只是幻想,但如果我們繼續(xù)破壞環(huán)境,地球總有一天會毀滅在人類的手中。

為了人類的生存,“保護環(huán)境,低碳生活”是每個人都該遵守的規(guī)則!

環(huán)太平洋觀后感范文(篇7)

一天,我去新三和電影院看了《環(huán)太平洋》這部電影,看完之后,我淚流滿面。

這部電影說了在美國,邪惡強大的怪獸入侵,數(shù)百萬條生命毀于一旦,人們叫苦不迭,便創(chuàng)造自己的怪獸:機甲戰(zhàn)士。羅利在打刀鋒頭時,哥哥被抓走,殘酷的死去,羅利悲痛萬分。五年后,羅利與麻子又組成流浪者,還曾一拳一腳阻擋兩只怪獸的強勢入侵,甚至把一只怪獸打得皮開肉綻、鮮血直流。他們比較終前往缺口,正要炸毀時,來了怪獸,麻子氧氣不足,羅利讓他先逃為妙。比較后,他手動引爆了炸彈,成功炸毀缺口,并逃了出來。

這之中,他們在浩瀚的太空用鋒利的亮劍將怪獸一劈兩段,但自己也像離弦的劍一樣降落,比較后居然妥妥當當?shù)卣驹陉懙兀蠹叶紴樗麄児恼?,真是勇氣可嘉?我對他們而贊嘆不已,因為他們遇到巨大挫折永不退縮,勇往直前,比較后戰(zhàn)勝困難,解救人類。而我一遇到小小的挫折就想臨陣脫逃。有一次,我碰到一個數(shù)學的思,冥思苦想,還是一無所獲,搞得我心煩氣躁,放下筆氣,鼓鼓的走了,而自從我看了這部電影之后,我就不會這樣了。

比較令我感動的是,教官愿意犧牲自己,進入機甲,并在茫茫大海里,掩護流浪者,并引爆核彈,將兩只迎面撲來的怪獸炸得粉身碎骨,但是自己也和伙伴永遠的離開人生。他們這種舍己為人的美好品質(zhì)深深地打動了在場的每一個人。

他們這種知難而進,無堅不摧,以及堅持不懈、舍己為人,特別是維護正義的品質(zhì),值得我們學習。我也要努力學習,上課認真聽講,保護地球,保護這個美麗富饒的人類家園。

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