作為一名無(wú)私奉獻(xiàn)的老師,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,借助教案可以恰當(dāng)?shù)剡x擇和運(yùn)用教學(xué)方法,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。那么你有了解過(guò)教案嗎?下面是小編收集整理的小班美工區(qū)區(qū)域活動(dòng)教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
幼兒區(qū)域美工教案 篇1活動(dòng)目標(biāo)
1.了解貓頭鷹的特殊本領(lǐng)。
2.能夠勇敢地閉眼向前走和原地自轉(zhuǎn)的動(dòng)作。
3.愿意進(jìn)行體育活動(dòng),喜歡模仿小貓頭鷹。
活動(dòng)準(zhǔn)備
蒙眼布數(shù)量為幼兒的一半。
活動(dòng)建議
1.創(chuàng)設(shè)“貓頭鷹炫本領(lǐng)”情境,進(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng),激發(fā)幼兒興趣。師幼扮演貓頭鷹,模仿貓頭鷹進(jìn)行轉(zhuǎn)圈、起飛等動(dòng)作進(jìn)行熱身。 2.玩游戲:不怕黑的貓頭鷹,練習(xí)閉眼向前走和原地自轉(zhuǎn)的動(dòng)作。
(1)教師講解游戲的玩法,并指導(dǎo)幼兒帶上眼罩。
幼兒兩人一組,分散在場(chǎng)地上,幼兒采用適宜的方法,如猜拳,選出一名幼兒戴眼罩扮演“貓頭鷹”,向另一名不戴眼罩的幼兒走去,不戴眼罩的幼兒可以在不遠(yuǎn)處用拍手、唱歌、數(shù)數(shù)、叫名字等形式發(fā)出聲音,引導(dǎo)同伴朝著自己走來(lái)。
(2)教師提示同組幼兒相隔不要太遠(yuǎn),2—3米即可。幼兒蒙眼向前走時(shí),步子要小一些,雙手伸出向前摸索前行。
(3)同組幼兒交換角色游戲時(shí),可增加難度,如蒙眼自轉(zhuǎn)1—2圈。
注意:教師要面向全體幼兒,隨時(shí)用語(yǔ)言提示,幫助蒙眼幼兒找準(zhǔn)方向。
3.進(jìn)行“貓頭鷹回家”游戲(背景音樂(lè)),引導(dǎo)幼兒放松身體。
體育游戲小雞快跑
活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)
練習(xí)四散跑,鍛煉靈活躲閃的能力。
指導(dǎo)建議
1.教師講解游戲玩法和規(guī)則,并提示幼兒要遵守游戲規(guī)則。
幼兒圍在一起蹲下,教師說(shuō):“孵、孵、孵小雞。”幼兒閉眼齊聲問(wèn):“小雞有多大?”教師答:剛出腦袋和嘴巴。”如前一句幼兒接問(wèn),教師依次回答:
“身體長(zhǎng)成了。”“翅膀長(zhǎng)出來(lái)了。”“爪子會(huì)動(dòng)了。”在問(wèn)答的同時(shí),教師暗示一幼兒當(dāng)老鷹悄悄走開(kāi)藏起來(lái)。此時(shí),老師說(shuō):“小雞孵好了,趕快出窩吧!”這時(shí)幼兒睜開(kāi)眼睛在指定范圍內(nèi)四散跑開(kāi)。當(dāng)聽(tīng)到教師說(shuō):“當(dāng)心老鷹來(lái)啦!”“老鷹”跑出追逐“小雞”,“小雞”可躲閃跑,也可跑到老師身邊“回窩”。
2.教師提出要求,規(guī)定四散追逐跑的范圍。被拍到的“小雞”要停止游戲一次,或扮“鷹”。
3.教師根據(jù)游戲情況,可增加1—2只“鷹”,以提高游戲難度。
幼兒區(qū)域美工教案 篇2【活動(dòng)目標(biāo)】
1、初步掌握毛筆的基本握法
查看更多>>>為有力保證事情或工作開(kāi)展的水平質(zhì)量,就不得不需要事先制定方案,一份好的方案一定會(huì)注重受眾的參與性及互動(dòng)性。優(yōu)秀的方案都具備一些什么特點(diǎn)呢?以下是小編幫大家整理的大班區(qū)域活動(dòng)方案,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。
幼兒園區(qū)域活動(dòng)目標(biāo) 篇1活動(dòng)目標(biāo)
1、學(xué)習(xí)閱讀單頁(yè)單幅圖書(shū),了解故事的主要內(nèi)容及主要角色。
2、借助頁(yè)碼處的小圖標(biāo),進(jìn)一步掌握按頁(yè)碼翻閱的技能。
3、知道感冒了要及時(shí)治療、多休息,形成初步的健康。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、自制故事大書(shū)一本(或?qū)嵨锿队皟x)。
2、人手一冊(cè)幼兒用書(shū)(第1冊(cè))。
3、小豬胸飾或頭飾一個(gè)。
活動(dòng)過(guò)程
1、以情境表演引出活動(dòng)。
教師戴上小豬胸飾和大家打招呼。
教師假裝打了兩個(gè)大大的噴嚏一一“阿嚏,阿嚏”。
教師:小豬怎么了?感冒了怎么辦呢?我們一起來(lái)看一看故事《阿嚏,阿嚏》。
2、集體閱讀大書(shū)。
回憶翻頁(yè)的方法。
教師:看書(shū)的`時(shí)候怎么翻書(shū)呢?要按哪里?
教師邊指導(dǎo)閱讀邊提問(wèn)。
教師:小豬感冒了,他在干什么?經(jīng)過(guò)了哪里?請(qǐng)按著—翻一頁(yè)。(根據(jù)內(nèi)容提出相應(yīng)問(wèn)題,每次翻頁(yè)都帶領(lǐng)幼兒一同說(shuō))
3、討論:你喜歡生病的小豬還是治好病的小豬?為什么?
4、幼兒自由閱讀,提醒幼兒按小圖標(biāo)翻頁(yè)。
教師:如果小朋友感冒了怎么辦?
教師邊念兒歌邊指導(dǎo)幼兒收書(shū)。
5、音樂(lè)表演“小豬愛(ài)鍛煉”。
播放節(jié)奏較歡快的音樂(lè),幼兒跟隨音樂(lè)自由模仿各種鍛煉的動(dòng)作。
活動(dòng)建議
教學(xué)變式:也可以在回憶翻閱技能后,直接讓幼兒自由閱讀故事后再討論。
區(qū)角活動(dòng):將幼兒用書(shū)放在閱讀區(qū),讓幼兒繼續(xù)練習(xí)按小圖標(biāo)翻閱圖書(shū)。
幼兒園區(qū)域活動(dòng)目標(biāo) 篇2設(shè)計(jì)意圖:
游戲是童年期一種有的快樂(lè)活動(dòng),而且它也是對(duì)幼兒成長(zhǎng)發(fā)展和學(xué)習(xí)有價(jià)值的一種活動(dòng),但傳統(tǒng)的游戲存在不小弊端:
1、提供游戲類(lèi)型或活動(dòng)形式單調(diào),大部分以積塑拼插游戲?yàn)橹鳌?/p>
2、統(tǒng)一安排,硬性規(guī)定活動(dòng)內(nèi)容形式即玩什么。怎樣玩不是由幼兒自己做主的,而是由教師統(tǒng)一安排規(guī)定的。指導(dǎo)也較程式化,特別是游戲條件與環(huán)境創(chuàng)設(shè)不利。
區(qū)域活動(dòng)的設(shè)置,改變了原有的游戲模式,游戲改為人為創(chuàng)設(shè)自然情景,幼兒自主選擇游戲。同時(shí)使游戲成為幼兒學(xué)習(xí)和探索的主題,幼兒可以自己決定玩什么,怎么玩,充分自主活動(dòng)。而教師通過(guò)確定游戲的教育目標(biāo)制訂計(jì)劃,通
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