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讀書筆記|安吉游戲活動實施總結(范文13篇)

發表時間:2021-03-28

安吉游戲活動實施總結(范文13篇)。

<一> 安吉游戲活動實施總結

今年xx月xx日,我們小組組織了一次以小組為單位的戶外拓展活動。在這次拓展中,有的組隊,有的組隊,還有的組隊,各種形式的拓展活動讓我受益匪淺。通過這次拓展,我們每個人在實踐中都收獲到了許多。

一、團隊的合作精神

這次活動我們要完成的任務是“高空抓杠”,在這個項目中我們團隊在挑戰自我的時候也是團隊第一。我們每個人都是在團隊當中,不可能一個人完成,每個人都是在團隊當中,只有我們自己團結起來,才能取得成功。

二、溝通能力

在這次拓展當中,我們每個人在工作當中都會有一些不同的想法、不同的想法,在這次拓展中,我們每個人都是在溝通中成長起來的,每個人都是在溝通中成長起來的。每個人都是一個團隊,每個人都是一個團隊的一分子,這樣每個人才能在這個團隊中脫穎而出,在競爭激烈的社會中成為社會發展的中堅力量。這就要求我們不斷的提高自己,提高自己的個人能力,才能為團隊做出更大的貢獻。

三、心態的轉變

這次拓展,讓我體會最深的一點就是我們不能再帶著個人的想法來工作,而是要帶著團隊的想法來工作,這樣才能保證我們團隊能夠團結、有效地進行。這也是在這次拓展之后才真正明白這一點。

四、團隊的執行力

在拓展過程中,我們每個個人都要有一個強烈的責任意識,在工作中要有一個強烈的責任心,這樣才能保證我的工作效率,也保證我們每次的工作都能夠高質量完成。如果沒有這樣的責任心,我們也不可能成為一個優秀的團隊。

五、人際關系

在這次拓展當中,我們都是在一起進行的,每個人都是在不同的工作崗位上,都會有不同的工作,我們不是一直都是在為自己的工作而工作,也不是單純為了完成自己工作而工作,更多的時候我們也要相互幫助,相互理解,才能更好的工作。

<二> 安吉游戲活動實施總結

為加快學前教育改革發展,提高學前教育保教質量,大邑縣作為教育部基礎教育司“安吉游戲”首批試驗區,按照全國首批“安吉游戲”試驗區會議要求,積極推廣“安吉游戲”項目,更好地實現幼有所育,滿足人民群眾對優質學前教育的需求。現就推廣全國“安吉游戲”項目,特制定本實施方案。

一、指導思想

貫徹落實《中共中央國務院關于學前教育深化改革規范發展的若干意見》《四川省學前教育深化改革規范發展實施方案》,結合《幼兒園教育指導綱要》《3-6歲兒童學習與發展指南》,遵循“以游戲為基本活動”的學前教育發展理念,大力開展“安吉游戲”項目推廣工作,實現學前教育優質內涵發展。

二、工作目標

通過三年時間,建立“由三所試點園(潘家街幼兒園、安仁鎮幼兒園、悅來鎮中心幼兒園)示范引領‘安吉游戲’項目應用實踐研究、其他幼兒園跟隨學習和模仿”模式,在全縣范圍內形成“安吉游戲”項目實踐研究氛圍,形成具有大邑本土特點的實踐研究成果,并在全縣推廣應用,助推全縣幼兒園“游戲課程化”進程,整體提升區域學前教育保教質量。

三、工作重點

(一)認真遴選,示范引領。

在現有公辦幼兒園中,遴選具有先進辦園理念、有足夠的戶外活動空間、有較穩定的師資隊伍、有課程改革熱情和創新意識、能起到一定示范輻射作用的優質公辦幼兒園為“安吉游戲”推廣試點園,開展“安吉游戲”項目實踐和本土化應用探索,形成區域推廣“安吉游戲”項目的經驗成果,引領和輻射全縣幼兒園進行推廣“安吉游戲”。

(二)加強培訓,營造氛圍。

成立“安吉游戲”學習培訓指導小組,開展讀書、講座、觀摩、研討等活動,深刻理解“安吉游戲”的理念和價值,轉變教師的兒童觀、教育觀、課程觀,逐步改變傳統的教學模式,推動學前教育課程改革,開啟一場把游戲的權利還給兒童的真游戲革命。同時,“全方位”“立體化”加大“安吉游戲”項目推廣的宣傳力度,擴大“安吉游戲”項目的知曉度和社會影響,讓全縣幼兒園教職工和幼兒家長充分認識到“安吉游戲”項目推廣對學前教育課程改革發展的重大意義。

(三)以點帶面,分層推進。

試點園通過開展理論學習轉變觀念、實踐反思再實踐、總結經驗梳理成果、輻射引領全域共享等幾個階段分層推進“安吉游戲”項目實踐;其他園開展跟隨學習和實踐模仿,形成區域學前教育整體改革模式和推進機制,形成去“小學化”工作合力,不斷提升學前教育整體內涵發展。縣教育局立項“安吉游戲”省級改革項目,幼兒園開展省市縣級課題研究,在區域內形成“安吉游戲”研究氛圍,培育一批研究型園長和教師,整體提升區域學前教育保教質量。

(四)組建團隊,專業保障。

組建專家團隊,對試點園進行起點評估,查找制約發展短板、發掘教學改革關鍵要素;指導試點園制定三年行動方案,對試點園進行專業指導、專業支持。充分發揮教研員在教研活動、考核評價、教學管理等方面作用,幫助教師掌握指導幼兒游戲的技能、觀察解讀幼兒游戲的能力,實現教師成長與課程改革緊密結合,提升課程改革的科學性和實效性。

四、工作要求

(一)加強組織領導。

成立由縣教育局局長任組長,分管副局長任副組長,局機關相關科室(站)和幼兒園負責人為成員的“安吉游戲”項目推廣領導小組,負責“安吉游戲”項目推廣的統一領導和統籌協調,確保“安吉游戲”項目推廣工作扎實推進。組建“安吉游戲”項目推廣工作專家指導小組,負責對試點園的推廣工作進行診斷指導和推廣宣傳。

(二)加強督導評估。

每兩月開展一次“安吉游戲”項目推廣工作專項督導,每學期組織專家對試點園進行兩次集體教學視導。調整對試點園教育工作的督導評估指標,重點評價試點園“安吉游戲”項目推廣情況、成果梳理情況,為試點園“減負賦能”。

(三)加強經費保障。

落實“安吉游戲”項目推廣工作經費,支持試點園開展專業指導、課題研究、購買戶外游戲材 .c n料和戶外環境打造等,加大對試點園教師隊伍建設、教育教學改革的支持力度,同時對實施效果好的跟隨園給予一定的經費補貼。

<三> 安吉游戲活動實施總結

新四軍孝豐革命烈士陵園、天目山反頑固運動紀念館黨員活動策劃

一、 活動背景

2015年是中國抗日戰爭勝利80周年,這是一個值得紀念的日子,沒有共產黨當年的浴血奮戰,艱苦奮斗,何來今天的美好生活。孝豐革命烈士陵園,位于安吉縣孝豐鎮城東社區,主要是為紀念天目山反頑戰役中犧牲的新四軍將士而建山上矗立著高12米的紀念碑,碑的正面鐫刻著張愛萍的題詞“革命烈士永垂不朽”。紀念碑后面是革命烈士墓,埋葬著210名革命烈士的遺體,其中最大的37歲,最小的只有14歲。

新四軍天目山反頑戰役紀念館位于烈士陵園右側。博物館通過介紹**和文字資料,結合實物,生動形象地展示了新四軍天目山三次反頑強斗爭的全過程。

二、 活動意義、目標

提醒黨員及同行人員不忘革命先烈、牢記歷史,加強對黨的執政歷史與艱苦歷程的回顧,進一步對他們進行愛國主義教育,告誡他們在以后的學習生活中要珍惜這來之不易的幸福生活,努力學習,用他們的實際行動回饋社會。

三、 活動主題

重溫崢嶸歲月,肩負未來重任!

四、 活動時間、地點、主辦方、參與人員

1時間:2015年4月

2地點:安家豐革命烈士陵園、新四軍天目山反頑強斗爭紀念館

三。主辦方:理工大學黨員之家

4. 活動參與人員:

五、 活動流程:

1前期準備:科大黨員之家實踐部主任施康康提前與紀念館工作人員聯系,準備了必要的工具。

2. 活動開展:

1) 黨員們將對孝豐革命烈士陵園的公墓進行日常的清理和維護工作,如挖土、除草等,以表達對革命烈士的敬意。

2) 黨員將在墓碑前進行宣誓

六、 資源需要

1田思嘉黨支部一面旗幟。

2. 黨員講解員3 名。

三。每個同志都要準備一把傘。

4黨員要帶身份證、學生證和黨徽。

七、 經費預算

8、 活動中的問題和細節

1. 前期注意事項

1) 為確保黨員同志依時參加本次活動,相關負責人做好短信、**通知工作。

2) 提前通知相關講解員,并做好講解準備。

2. 參觀時注意事項

1)全體黨員同志務必遵守黨紀黨規,共同做好本次參觀的安全工作。

2) 做好本次參觀的線路導游工作,避免因迷路而浪費大量時間。

3) 組織黨員做好拍照記錄工作。

4) 參觀時,全體黨員應當遵守該紅色景點的紀律,維護黨員風貌和學校口碑。

5) 為準時趕上返程的火車,必要時縮短或舍棄部分參觀時間。

3. 其他注意事項

1) 若出現外出重大事故,全體黨員應當保持冷靜,及時挽救危機,必要時,向學院黨總支或當事人家長匯報相關事宜。此外,不允許出現重大內部矛盾。

2) 若遇下雨等惡劣天氣,經相關負責人批準,可延遲參觀時間

九、活動主要負責人分工

<四> 安吉游戲活動實施總結

游戲是幼兒園的教育手段之一,是幼兒喜歡的活動。幼兒在游戲中獲得知識,大大提高了他們學習的積極性。在輕松愉快的氣氛中得到了身體的鍛煉,增強了幼兒的體質。游戲也是幼兒認識世界的重要途徑,是學前期重要的教育手段。德國學者席勒認為:游戲更多是享受,愉快是從游戲中得來的。通過游戲他們反映成人的社會生活,在游戲中他們社會交往能力、口語表達能力、想象創造能力在很大程度上有了提高。本學期,我們按照期初時所制定的計劃,組織開展了多種形式的自主性游戲。孩子們在愉快的氛圍內,提高了各方面的能力。培養了他們活潑開朗的性格,身心得到了健康的發展。

一、用適合幼兒的兒童話語言指導幼兒游戲。

針對本班幼兒的年齡特點,為了讓每個小朋友愿意參與各項游戲,激發他們的活動興趣,培養良好的各種習慣,使幼兒在無形中養成輕拿輕放,不亂扔積木習慣時,我說:“小朋友,當心點,別弄疼了積木寶寶,積木寶寶要睡覺了,無形中,小朋友養成了輕拿輕放的習慣,在講評中指示幼兒的錯誤時,也是這樣說的:你喜歡這幢房子呢?為什么皺眉頭呀?原來房子沒搭平,快幫幫忙。小朋友就知道房子、積木要搭平。

二、飯前自主游戲提高幼兒的交往能力。

中班孩子慢慢走出以自我為中心,漸漸與同伴開始了交往,嘗試使用交往性的語言進行商量與交流,自主活動是一個培養幼兒交往能力的好時機。

玩具的準備給自主活動創造了交往的基礎,一開始,有的孩子帶來了自主活動的玩具,可有的孩子卻一直沒有帶玩具,一到自主活動的時間這些孩子就去拿朋友們的玩具,孩子一直跟我告狀:“老師,我的玩具不見了”。所以當每個孩子都有了一份自己的玩具,這個問題就解決了。

玩具的選擇增強幼兒交往的能力。當我要求孩子帶玩具來幼兒園時,多數孩子帶了刀、槍之類,不是今天刀扎到了這個就是明天槍碰到了那個小朋友,而且孩子們都各自玩自己的玩具很少交流。我知道這是家長們的誤區,家長沒有很好知道孩子買玩具,于是我和家長們溝通,請家長給孩子準備一些益智玩具,如:拼圖、魔方、飛行棋之類的玩具。果然,這些玩具帶來之后,孩子們三三兩兩在一起玩拼圖、玩飛行棋

,在這個基礎上我指導孩子積木除了自己一個人玩還可以怎樣玩?孩子們都很聰明,除了自己玩自己的,可以幾個朋友在一起玩,還可以交換玩具玩。在交換玩具的過程中指導孩子使用禮貌用語,以及在玩玩具的過程中發生矛盾解決矛盾的能力。

經過一學期自主性游戲的開展,我班幼兒的游戲水平有了一定的提高,大部分的幼兒能自選活動,活動時間也較長;交往也表現出一定的目的性,較少無所事事旁觀他人的行為;幼兒能共商玩法、分配角色,出現了合作游戲的行為;幼兒游戲的社會性水平及社交能力有了明顯提高;當出現爭執時,幼兒也能想辦法解決。

當然,游戲中還是存在著許多不足之處,如幼兒的游戲行為創造性不強,依游戲的開展探索多樣化的指導方式,積極影響幼兒的游戲行為,讓幼兒愛玩會玩,特別要注重引導幼兒共同建立和執行活動區游戲規則,使幼兒的游戲質量不斷提高。

<五> 安吉游戲活動實施總結

區域游戲是在正確的教育觀,兒童觀指導下,使兒童的認識水平、個性品質、社會化能力得到積極主動發展的重要物質條件。結合主題活動開展自主游戲,為幼兒提供豐富有效的材料,引導幼兒在自由、寬松的氣氛中主動探索、學習,區域游戲是體現幼兒在玩中學,學中玩,寓教育于游戲中的最好形式好之一。

本學期,據幼兒的年齡特點,我班開設了巧手作坊、生活區、數學區、小熊超市、閱讀區、表演區,堅持每天開展游戲活動,指導幼兒動手、動腦,積極地與材料相互作用。現將半年來的活動情況作一簡單總結。

一、材料的投放

1、根據幼兒的個體差異投放材料。

如果在活動區內提供的材料難度相同,對于一部分幼兒可能過于簡單,容易完成,這樣就會使其失去興趣,不利于其進一步發展。 而對于另一些幼兒可能又太難,通過努力卻達不到,這樣也會使其失去興趣。因此,我們在了解每個幼兒發展水平的基礎上,考慮個體和個性差異,在活動區內提供難易程度不同的操作材料,供不同程度的幼兒選擇。如:在美工區投放折紙材料,讓幼兒練習能折雙三角物體時。教師就可以投放利用雙三角原理折疊的難易程度不同的多種物體,讓幼兒自由選擇。這樣每個幼兒都能根據自己的需要選擇,就都能體驗到成功的樂趣。

2、家園合作協調一致,共同準備活動材料。

在這個學期的區域活動中,我們有部分的材料是來自對各自幼

兒家庭的廢物搜集。比如瓶子、種子、絨線、蛋殼等等,都來自幼兒和家長的共同收集。幼兒對各自帶來的東西都很感興趣,我們投放以后,都紛紛去嘗試著玩。這樣,在幼兒參與活動積極性提高的前提下,家園之間的聯系也進一步緊密。

3、區域材料能做為班級主題活動的延伸。

我班能把區域活動做為班級主題活動的延伸環節,及時地把主題活動進行過后的材料投放到區域活動中,讓幼兒們在區域活動中繼續進行相關的主題探索與操作活動。美工區里的材料基本上都是主題活動開展后投放的,這樣幼兒基本都了解了怎樣操作,也更感興趣了。

二、幼兒在活動中的發展

1、給幼兒發展的空間,讓他們自由表達和表現。

我們常常在一旁無聲地觀看孩子們的表演,盡量不去打擾到他們,充分滿足了幼兒表達和表現的需求,對幼兒的全方位發展起著很大的作用。

2、仔細觀察幼兒發展中的個體差異,對活動作出相應的調整。 同年齡階段的幼兒在發展上也是不竟相同的。我們在數學區設計了“玩牌比大小”的活動,能力較好的幼兒既能按照規則玩一個一個比,還能自己創出兩個兩個或三個三個比;但是有幾個幼兒不會玩,還有對活動不感興趣。于是我們就針對這樣的差異性作出調整。我們把“比大小”該成了“排小魚”的游戲,當牌排到相同的點數時,就可將相同點數之間的牌全部吃掉。更改游戲規則后,能力差的幼兒也都想到數學區游戲了,還自己比起誰贏的牌多呢。

三、良好的師幼互動

1、隨時觀察幼兒活動的情況,給予及時的引導、幫助,滿足幼兒的需要。

新《綱要》中指出:教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者。在區域活動中,我們能夠留意觀察每個孩子的興趣操作情況和

交往能力,針對出現的問題,選擇恰當的時機參與到幼兒的活動中去,與孩子們一起探索、操作、發現、討論、解決問題,真正體現孩子們的主導地位,而不是在發現問題時,把自己的意見和想法強加與孩子。

2、用兒化的評價語言促進區域活動更好地開展。

如果有必要,我們常常深入到孩子中間去,了解他們的玩法、規則意識等,我們還常用“耶”、“真棒真棒啊”、“加油”等等兒化的語言對幼兒進行評價,并努力使每個幼兒都能感受到成功的喜悅。

通過努力,孩子的游戲水平所提高,但在很多方面還是存在著問題,如在手工區活動時,有的孩子會相互模仿,動腦不夠;在超市中,孩子交往性的語言還欠缺;在表演區域中,我們準備的道具還不能滿足每個孩子的需要,因此,在下學期的游戲開展過程中,我要對這些問題制訂出針對性的計劃和方案,讓每個孩子在愉快的游戲活動中提高自我,使得我班孩子的游戲水平上升一個新的臺階。

<六> 安吉游戲活動實施總結

為廣泛宣傳游戲對幼兒童年生活的重要價值,讓幼兒充分體驗到游戲的快樂,結合學前教育宣傳月主題,6月8日下午,機關幼兒園舉辦了一場精彩紛呈的游戲游園會。

本次活動分為“音樂游戲表演”、“民間游戲游園”和“科學游戲探秘”三項內容。每個年級組都為每個幼兒設計了邀請函,幼兒可以憑邀請函自由選擇到各班游戲,小班組的“捶捶樂”、“丟手絹”溫馨、快樂;中班組的“木頭人”、“找朋友”“ 推推樂”妙趣橫生;大班組的“老狼老狼一二三”、“大王帶我來巡山”“袋鼠跳”“指壓板”幽默、滑稽。 整個游園活動井井有條,忙而不亂;豐富有趣的游戲吸引了每一位幼兒,活動中,孩子們笑逐顏開,他們忙碌的身影穿梭于各個游戲區;彼此小手拉小手,在互相合作的過程中充分感受著游園的樂趣。

本次游園活動,不僅僅讓幼兒感受到了游戲給他們帶來的濃濃歡樂,更是讓孩子們在游戲中學習、體會感受快樂。

<七> 安吉游戲活動實施總結

游戲是幼兒最喜歡的運動,是幼兒認識世界的緊張道路,是學前期緊張的教導手段。德國學者席勒覺得:游戲更多是享受,開心是從游戲中得來的;德國著名教導家福祿陪爾指出:游戲是兒童潛在本能的表現;美國心理學家加維覺得:游戲該當是由內驅力所策動的一種愉快運動,他們都覺得游戲是一種本能表現,是自發的、開心的、自由的布局游戲是一種異常故意思的運動。

通過這種游戲,可以是幼兒得到關于物體、數量、高度、長度、重心、均衡等簡單的數理知識,以及對稱、平均、色彩等簡單的造型知識,可以成長幼兒的感知、思維和創造等才能。可以培養幼兒細心、耐心、自力性、堅持性、與伙伴互助等優越的個性品質。這有助于培養幼兒的審美才能和進行造型的藝術能力。而三歲幼兒沒有必然的布局目的,他們只是無計劃地擺弄積木,如我班的劉維揚、湯俊杰、陸一帆、尹龍杰等弟弟朋友,對布局運動很感興趣,能搭出一些簡單的房子、城堡等物體,大多半小朋友只會將積木堆高、推倒、堆高、推倒,在這個歷程中得到快感,對付這些小班幼兒來說,更別提定名、想象、創造了,在運動中時常會發生爭搶、哭鬧,將積木弄得滿地都是而無人摒擋。總之,行為習慣差,還有一些如朱蘊展、洪良宇等小朋友對布局運動沒興趣,從不肯參加布局游戲,而大部份小朋友是喜歡玩而不知如何能力搭出悅目的器械。針對這些環境,對在小班朋友中開展布局運動心中實在是沒有底、有牽掛,在童先生的勉勵、徐先生的贊助下,我們消除了牽掛,一步一步,在摸索中開展小班布局游戲。

一、增強計劃、記錄工作,確保游戲的有序開展。

首先,對本班的幼兒的布局運動進行過細的闡發,做到心中有數,使運動的開展對癥下藥,如對湯俊杰、劉維揚等對運動有興趣、才能較強的幼兒重點引導他們對布局物進行定名,而對洪良宇、潘璐遄欲、戚曉彤等才能較差的幼兒重點個別指點,對朱蘊展、何若愚等對布局運動沒興趣的幼兒重點在于激發他們的運動興趣。

同時,在徐先生的指導下,我們制訂了一學期的布局游戲總目標,并認真做好每一次運動的記錄,做到月頭有分目標,月終有小結,運動前有目標,運動后有反饋,從而確保運動的有序開展,每次運動后的反饋,記錄了小朋友的運動環境,為下一次的運動開展提供了根據,更為個別幼兒的教導提供了方便。

二、改變不雅念,激發興趣,主動運動

在幼兒布局游戲的開展歷程中,也是先生的教導不雅念的改變歷程。在幼兒一日運動的各個環節中,老例是根基、前提,更不用講在布局游戲中的作用了,所以,本學期的布局游戲首先是在老例培養中開始的,針對小班幼兒的年齡特點,在徐先生的輔導下,我是采納游戲的每塊積木都有名字,如長方形寶寶,電話形寶寶,付與積木的生命,讓每個小朋友樂意與積木做朋友,從而激發他們的運動興趣,小朋友的注意力一下就集中了,顛末一學期的培養,我班的小朋友在布局運動中寧靜集中運動光陰可長達1至1個半小時。在培養輕拿輕放,不亂扔積木習慣時,我說:“小朋友,警惕點,別弄疼了積木寶寶,積木寶寶要睡覺了,無形中,小朋友養成了輕拿輕放的習慣,在講評中指示幼兒的差錯時,也是這樣說的:小雞,你喜歡這幢房子呢?為什么皺眉頭呀?本來房子沒搭平,快幫協助。小朋友就知道房子、積木要搭平。

三。循序漸進,逐步進步布局程度。

首先,開展的意愿布局運動,進行自由構造,在這個階段中,主要是培養幼兒對布局的興趣,愿意參加布局運動,并在先生的贊助下逐步想象出本身構造的物品的名稱,徐鵬搭出了會轉的自來水龍頭和水斗,張佳恬搭出了對稱的房子,陸一帆搭出了小床、桌椅,趙碧晟搭出了火車。

接著,就開展了盒裝小積木的模擬布局,對中間一行的積木進行模擬布局,在模擬的歷程中,小朋友學會了一些基礎的布局技能,認識積木的形狀、顏色,并且逐步能作到積木的顏色偏向一致。對付盒裝積木的難點:整理,我們也是逐步分化,奉告小朋友造房子要從一層樓開始,將整理積木形象地比喻為造房子,從一層樓、二層樓、三層樓……一層層造,在游戲中小朋友學會整理積木,整理所消費的光陰,也從開始的45分鐘左右縮短至20分鐘左右,最快的小朋友10分鐘不到就能將一盒積木完整地整理好。

在此根基上,引導幼兒開展看圖布局運動,先搭1號圖紙(對稱圖形)引導幼兒從下往上、從中間到雙方地看圖紙,在這個歷程中,對才能差的潘璐遄欲、洪良宇等幼兒,讓他們坐在先生的閣下進行模擬布局,重點贊助他們跟上全班的程度。在搭3號圖紙(紕謬稱圖形)時,引導幼兒從左到右、從下到上地看圖紙布局,對付難點、重點分化,如直角三角形積木的搭建是一個難點,我就引導幼兒將積木轉一轉,還不可,就反個跟頭(上下轉移),小朋友一下就控制了。

布局游戲的最終目標是成長想象、創造力,因此在看圖紙布局的同時,我還勉勵幼兒將剩下的積木搭完(意愿布局),通過點一點、引一引、撥一撥的引導措施,逐步成長幼兒的創造、想象力,在期末向全園教師開放布局運動及向家長開放半日運動中的布局運動中,小朋友不僅完成了看圖紙布局運動,還搭出了小豬、小羊、小狗、長頸鹿、駱駝等動物,搭出了火車,飛機,還有漂亮的對稱的房子、院子、大廳等,尤其是崔必晟小朋友搭的飛機,有戰斗機、客機獲得先生家長的一致好評。

四、以布局游戲抓手,成長幼兒的非智力因素。

現在的幼兒多為獨生后代,各個能說會道,然則著手才能就不是那么一回事了,記得剛開始開展布局運動時,洪良宇,錢藝元,曹炯淳,朱韞展等小朋友便是不著手,不愿著手,整理時更是無人動手。潘璐遄欲、何若愚只能用哭聲來表達本身的艱苦,短缺降服艱苦的毅力,短缺對本身的信心。在布局游戲的逐步開展中,小朋友們在完成布局時得到了勝利的體驗,毅力獲得檢驗,要知道,這么一大聚積木從搭邊到整理,對買辦幼兒來說也不是沒有艱苦的,更不用說才進幼兒園的小班朋友呢!

<八> 安吉游戲活動實施總結

本學期,我班據幼兒的年齡特點,制訂了詳細的游戲活動計劃,并認真付諸于實施,通過游戲活動,幼兒得到了鍛煉,個方面的能力都有了提高,具體如下:

我班的區角游戲為主開展了建構區游戲、益智區游戲、生活區游戲、科學區游戲、語言區游戲。我們讓幼兒在游戲活動時間和課間活動時間自由選擇區角自主開展游戲。在游戲材料上,我們從多方面收集材料,如:請家長配合幫助收集材料;利用生活中的一些廢舊材料等,盡量使材料豐富多彩,滿足游戲的需要。活動中,教師不干涉幼兒和強加于幼兒,讓幼兒在自由寬松的環境進行游戲。如果幼兒在游戲中有爭執和困難,教師也是以參與者的角色與幼兒共同商討解決問題。

在游戲活動中,幼兒得到了鍛煉,各方面能力有了很大的提高。如在交往能力方面,原來不愿和別人交流的幼兒,通過游戲活動,能主動與同伴交往了,性格也變得活潑開朗了。在控制能力方面,能主動了解和制訂游戲規則并自覺遵守。在游戲活動中,有的幼兒出現不守規則的行為,旁邊的幼兒還會主動地去提醒和幫助他改正。在認知能力方面,在游戲活動中,幼兒常常會提出"這是什么"、"為什么"、"怎么做"等問題。他們能根據事物的本質屬性進行初步的概括、分類、能分析、理解事物之間的相對關系,養成了幼兒愛動腦筋、愛探索的好品質。在語言能力方面,語言表達能力有了明顯提高。在游戲活動中,能較清楚、連貫、有表情地描述事物,能較好地用語言與同伴進行溝通交流,參加爭論,自信地表達個人的觀點和主張。

在本學期的游戲活動中,我們也進行了一些反思,如:有的時候,因材料投放不足,影響了游戲的效果;材料投放在區角中,經常會被破壞和減少,如何采取有效的方法來保護游戲材料還有待探討;游戲活動中,區角間的互相干擾也很嚴重等,在下一學期里,我們將針對以上的問題來進行探討,提出最有效的方法來確保游戲的質量,使班級游戲開展得越來越好。

<九> 安吉游戲活動實施總結

為隆重慶祝“五一”國際勞動節,團結我校全體教職員工、振奮精神、堅定信心、頑強拼搏、與時俱進、發憤學習、銳意創新,激發廣大教職員工的主人翁精神和工作積極性,推動和諧社會構建,增強集體主義觀念,增大學校的凝聚力、競爭力和戰斗力,豐富我校教職員工節日文化生活,同時營造良好的工作氛圍,經學校研究,決定在“五一”來臨之際,開展、“慶五一”慶祝活動。具體方案如下:

一、組織與領導:

為了確保活動圓滿順利,達到預期目的,特成立活動領導小組,名單如下:

組長:林娜

副組長:張鐵生張春、宋菲菲、高敏、許海燕

成員:全校教師

二、活動時間:

xx年4月30日下午兩節課后

三、活動安排:

1、教師足球操比賽:分8個組(以開學時的分組為主)

比賽地點;教學樓前的籃球場。

2、體育游戲比賽:(每組選派8名教師上場)

要求:每個組一個紙杯,每人一個吸管,不許動手,只能用吸管運紙杯,哪個組運的快就獲勝。

3、室內操比賽

4、知識必答題:答對計9分,答錯不給分。(題目的內容是下發的宣傳資料)

5、廣播體操比賽

四、場內指揮及體育游戲評委:

張鐵生

五、音響負責:

袁學兵、攝影:楊明松、分數統計員:張琴

六、各項操的評委:

胡文平、張春、祝志平、宋菲菲、楊明松

七、各項操的評分標準制定以及評委的計分單:

宋菲菲

八、評比和獎勵:

所有項目以小組計總積分,每個項目按9、7、6、5、4、3、2、1計分,如有并列就記兩個名次的平均分,最后根據總分評出一等獎2名、二等獎2名、三等獎4名,如在總分中也有并列現象,那么一、二、三等獎的數量也會做相應的調整,最后根據名次給予適當的獎勵。

<十> 安吉游戲活動實施總結

游戲是幼兒喜愛的一種活動形式,也是幼兒與幼兒之間互動的主要活動形式。我國著名學前教育專家陳鶴琴先生說:“小孩子是生來好動的,是以游戲為生命的。”在游戲中,幼兒可以模仿各類人物、動物及各種事件,使好奇心得到滿足;興趣得到發展;身心愉快,然而,由于受自身認識能力,生活經驗等方面的局限,幼兒自發的游戲往往是簡單的、盲目的,只有在教師及成人的正確引導下,才能更好的發揮作用,促進其各方面能力的發展。

一、利用游戲培養幼兒的觀察力

觀察力是人們認識客觀事物或現象的基本能力,觀察力是智力的基礎。在兒童智力、心理發展中具有重大意義,是開發幼兒智力的一個重要方面。前蘇聯生理學家謝切諾夫曾說過:“學前兒童就是通過各種感覺來熟悉和認識周圍環境。”達爾文也說過:“我既沒有突出的理解力,也沒有過人的機智,只是在覺察那些稍縱即逝的事物,并對其進行精細觀察能力上,我可能在眾人之上。”良好的觀察力是在生活實踐中經過有計劃的系統訓練而獲得的。如,《神探亨特》的觀察力游戲,20種小東西鈕扣、橡皮、蠟筆等),10個小朋友個人分別比賽。教師把20種小東西放在桌子上,然后把站在門外等待的小朋友叫進屋里,并對大家說:“請仔細看看桌上有什么東西,把它們記在腦子里。”小朋友看了一分鐘以后,老師讓大家蒙住眼睛,這時,老師把桌上的東西偷拿掉一個,藏在口袋里,然后說:“睜開眼睛吧。”于是,小朋友放下雙手,睜開眼睛仔細看桌子上什么東西沒有了。猜對的人,即可得到這樣東西作為獎品。然后,大家再把眼睛蒙起來,游戲繼續進行。直到桌上的東西剩下三個時,游戲就可以結束了,得到獎品最多的人,就是觀察力最好的人。觀察力強的幼兒就能獲得豐富的素材,獲得真實的感覺和認識,又如我在組織幼兒玩“搶椅子”的游戲時,提醒幼兒觀察:為什么總有一個小朋友沒有搶到椅子呢?幼兒通過觀察及點數椅子與人數從中發現了其中的奧秘:原來小朋友的人數總是比椅子多一個。在帶幼兒去學校的小花園做游戲時,讓幼兒比一比小花園里那棵樹最高、哪棵樹最矮等。這樣的游戲活動中培養了幼兒的觀察力。

二、利用游戲培養幼兒的想象力

愛因斯坦說:“想象力比知識更重要,因為知識是有限的,而想象力概括著世界上的一切,推動進步,并是知識進化的`源泉。嚴格地說,想象力是科學研究中的實在因素。”因此,我們在指導幼兒進行游戲時,要注意培養孩子的想象力,讓孩子展開想象的翅膀,在知識的海洋里遨游。從而把孩子培養成富有想象,富有創造的人。培養幼兒的想象力有多種方式,如玩“娃娃家”的游戲時,可讓孩子想像我們菠蘿班就是娃娃的家。讓孩子自己模仿爸爸、媽媽、爺爺、奶奶等來照顧家里的娃娃,如給娃娃吃飯、穿衣服等。在游戲中提高幼兒的想象力。給幼兒講故事可以把他們領入一個新奇世界。鼓勵孩子對這些故事發表自己的意見,或者想想故事中的主人公能用什么辦法來擺脫困境。等到你的孩子已經熟悉了許多故事之后,你就應該試著和他一起來編你們自己的故事了。和孩子一起聽收音機或錄音帶的兒童故事,告訴他應該一邊聽,一邊在腦子里想象故事中的情景。讓幼兒自己來創編故事的活動很中,我給了幼兒一些有結構的、開放性的材料,要求他們每人編一個故事。在請幼兒講述故事時,我發現每個幼兒編造故事的復雜程度與所給材料的類型沒有多少關系,而與兒童自身的想象力有關。因此可以這樣認為:想象力低的幼兒創造性也低,思維缺少靈活性。叢小培養孩子的想象力將會使他受益終生,因為豐富的想象力能幫助孩子從書本、音樂以及其他所有的藝術中獲得更多的東西。

三、利用游戲培養幼兒的創造力

我國偉大的教育家陶行知先生曾經說過:“處處是創造之地,時時是創造之時,人人是創造之人。”呼吁要“解放兒童的創造力”。他認為,“小孩子多少都有其創造的能力”,“我們發現了兒童有創造力,認識了兒童有創造力,就必須進一步把兒童的創造力解放出來。”在自由游戲中,孩子雙手的靈巧性受到鍛煉,因四肢運動與大腦思維之間的生理聯系,而促使孩子大腦最富創造性的區域得到開發。富有創造力的孩子凡事都喜歡問個為什么,喜歡評論事物,喜歡嘗試,思考變化多,反應迅速,不受已知信息的限制等。如我在上音樂游戲生活動作模仿這一課時,引導幼兒自己創作模仿生活中的動作,有的小朋友創作了模仿吃蘋果的動作,有的模仿了洗澡的動作、有的模仿了媽媽洗衣服的動作。我給了幼兒自己創作的平臺,為孩子創設了一種寬松,自由民主的氣氛,使他們能夠大膽想象,自由思索模仿,并以極大的熱情去嘗試自己的新思路,新模式,使幼兒的創造力得以很好的發展。創造意識是一種獨特的心理過程,是個人產生一些新穎、奇特的看法,或者制作出一些全新產品的思維過程。孩子在自己的自由天地中常常有創造性的表現,創造也會給他們帶來快樂,使精神、心理獲得極大的滿足和成就感。這種成就感有助于兒童對環境、社會適應能力的建立。而這種適應能力又有助于他們的創造力在日后的實際工作中得到進一步的發揮。

四、利用游戲培養和提高幼兒的社交能力

作為幼兒教師,你會發現班上尤其是小班,有些孩子性格比較內向,性情比較孤僻,見到陌生面孔的人就顯得很靦腆,很難跟不熟悉的小朋友相處和玩耍。游戲是幼兒通向真實世界的橋梁,老師可以通過表演游戲和角色游戲來改變幼兒的這種狀態。例如:讓小班的幼兒表演《我愛我家》,剛開始表演時,可邀請全班幼兒一起上臺來表演,只要求他們大膽地表現出小動物走路的動作及之間的對話,然后趁機對那些靦腆的幼兒進行鼓勵表揚,增強自信心,使他們積極主動的參加到表演中去。中大班的幼兒通過玩“水天堂茶館”、“百潤發”、“長發西餅店”等游戲,讓幼兒共同制定游戲規則,互相影響,互相監督,這樣,不但加強了幼兒與同伴之間的交往,還有利于克服不良傾向,培養合作精神。對個別幼兒、老師可以有針對性地給予引導,從而也有利于培養幼兒良好的個性品質。例如大家都想當司機,只有一個人能先當。如果不肯輪流也可以通過摔了殼游戲讓贏的先當,輸的后當。許多人都想當可以排隊解決。或者小朋友有更好的辦法,就不要固執已見非讓別人服從自己。要按少數服從多數的原則辦,學會抑制。有時自己覺得有理認為別人是錯的,要聽從老師或家長意見,學習別人的優點,使自己多長一些見識。

五、通過操作材料,使幼兒達到手腦并用,全面發展

操作材料是指為幼兒提供操作游戲的材料,讓幼兒在游戲中操作,操作中學習,達到手腦并用,全面發展的效果。與其他游戲相比,更加突出了幼兒在游戲中的主體地位,它通過調動幼兒所有的感官,運用肌體動作直接作用,也可以創造性地改變游戲材料,從而使幼兒獲得新的發現,滿足自己的愿望。在這種動態中,幼兒能夠多渠道地接受信息,形成完整的活動經驗。但是,老師要注意根據幼兒的年齡特點來分配游戲材料,對于小班的孩子教師提供的操作材料是幼兒感興趣的,容易操作的。如:在分餅干這一活動中,為幼兒提供顏色、形狀、大小不同的餅干。讓幼兒自己給餅干進行分類,有的幼兒按照餅干的顏色把餅干分成了紅、黃、咖啡色三類;有的幼兒按照餅干的形狀把餅干分成了長方形、正方形、圓形三類;有的幼兒把餅干按照餅干的大小把餅干分成了兩類。接著讓幼兒動手來夾心餅干,最后嘗一嘗餅干的味道。孩子們個個身心投入,在做夾心餅干時,幼兒不僅要思考餅干的形狀還要考慮餅干的大小和顏色的搭配。在品嘗餅干的過程中幼兒異常的興奮,有的說我的是奶油味道的、有的說我的是巧克力味道的、有的說我的是橘子味道的。在這過程中幼兒深深的被豐富的活動材料所吸引,孩子們學習的興趣也越來越濃。對大班的孩子,應側重于游戲的操作難度及復雜性。如在欣賞了各種郵票,了解郵局之后:在班中開設了郵局,讓幼兒自己去來設計郵票、信封,讓顧客來買自己喜愛的郵票和信封,按照幼兒的編碼進行送信。在這樣活動的活動中,為幼兒提供了操作材料留有很大的想象余地,讓幼兒通過積極思考,展開想象,反復嘗試或在激烈的競爭中獲取成功,訓練幼兒良好的思維方式和創造意識,從而鍛煉幼兒的意志和品質,培養進取精神。

隨著孩子們的成長,他們所接觸的生活面、知識面越來越寬,好奇心越來越大,隨之就會提出一連串的問題,產生一系列的幻想,幻想另一個世界是什么樣?自己在那里做什么等等,這就是游戲世界。因此,老師要根據孩子不同年齡特點來組織和指導他們的游戲,以便更好的發揮游戲的積極作用,促進孩子各方面能力的提高,使其身心健康,和諧的發展,為培養高素質的人才打下堅定了基礎。

<十一> 安吉游戲活動實施總結

為了深入貫徹落實《綱要》精神,加強對《3-6歲兒童學習與發展指南》的學習和領會,科學合理地安排幼兒一日活動,更好地實施幼兒園課程游戲化,讓孩子們在游戲中學習,在游戲中快樂成長。6月6日,虎林市教育實驗幼兒園小班開展“游戲——點亮快樂童年”家長半日開放活動。

活動開始,園長曹明利向家長解讀游戲對兒童成長的重要性,讓家長充分認識游戲是幼兒特有的生活和學習方式,讓孩子在玩中學、學中玩達到寓教于樂的教育效果。老師們根據孩子年齡特點設計了:大腳踩小腳、快樂運球、親子搭建、排山倒海、不倒森林等游戲項目。在活動現場,孩子們在家長的陪同下興高采烈地投入到游戲中,盡情張揚著活潑的天性,家長們積極認真、樂此不彼地完成每個項目。

本次活動的開展,孩子們不僅在游戲中獲得了歡樂,也獲取了知識,培養了孩子們的動手能力和運動能力,同時增進親子之間的感情,讓家長也感受到了運動的快樂。幫助家長進一步認識幼兒游戲的價值和內涵,激發他們積極參與、快樂陪伴、高度重視、對我園各項工作的開展奠定了良好的基礎。

<十二> 安吉游戲活動實施總結

游戲名稱:運福娃(送福娃回家)

一:游戲目的:

1、促進幼兒與家長之間的密切配合,增進彼此之間的感情。

2、促進家庭和諧,增進夫妻情感。

二:游戲準備:

用塑膠毯鋪設小路5條,距離8米,按實際情況鋪設。活動時每組家庭一條。離終點線后2米,準備一個“鳥巢”(直徑1.5米,高50厘米),蒙眼布按家庭準備。一條小路一套福娃。每套福娃放在每組起點線旁的筐里。

三:游戲過程:

爸爸和寶寶光腳站在起點,媽媽用布蒙住爸爸雙眼,寶寶踩在爸爸的腳上,背對爸爸,手上抱住福娃,爸爸沿著小路走,走到終點后,由寶寶把福娃送到“北京——鳥巢”。然后再回到爸爸腳上面,回到起點,再去接第2.3.4.5個福娃。哪組先把所有福娃送到“鳥巢”回到起點者為勝。

注意:

游戲中,爸爸在途中行走時不能讓寶寶的腳下地。不能偏離自己的小路。

到達終點后,爸爸在終點線上等,由寶寶獨自送福娃回“鳥巢”(離終點線兩米,寶寶可跑步往返)。

爸爸仔細聽媽媽的`指揮行走在小路上。起點線上媽媽不能幫寶寶準備福娃。

<十三> 安吉游戲活動實施總結

小小運動會已經落下帷幕,看到孩子們在運動會場上的矯健身影和家長們為孩子的比賽而加油吶喊時,覺得自己也感染了他們的快樂和緊張呢!其中最讓我感動的是當兩人三足比賽開始的時候,我們看到鄭宇和奶奶一起參加比賽,可是當口令開始的時候,鄭宇奶奶還沒有反應過來,所以出發比別的家長要慢,合作走也不熟練,但是奶奶和孩子毫不氣餒,堅持著走完了全程,我班的其他家長看到了都為他們加油鼓勁,我也不禁為他們在心中默默的加油,希望他們能堅持到最后,這也體現了參與就好,參與就是快樂的運動精神吧!我班今天獲獎的情況還是不錯的,看看得到獎狀的孩子,似乎很出乎意料,得獎的都是一些平時并不出眾的孩子,而平時聰明、活潑,各方面發展都比較好的孩子卻表現得并不怎樣,雖然比賽的目的在于參與,讓大家體驗集體游戲的樂趣。但從某個方面可以看出,再優秀的孩子不可能每個方面都是強手,那些平時沉默不語、調皮、好動的孩子也許在某個方面卻也是出類拔萃的。

通過這次活動,我感覺到,作為老師、幼兒園應多創造一些條件,讓每個幼兒都有展現自己才能的機會,并且要善于發現他們的閃光點,讓他們每個人都快樂、自信地成長。

今天的運動會上我們有親子共同參與的游戲,有孩子個人的比賽,當比賽結束的時候,許多孩子還是一副意猶未盡的樣子,得獎的和沒得獎的一樣高興,但是也有一些爸爸媽媽的表現我想并沒有爺爺奶奶們積極和投入,我想這也是以后在活動之前需要老師通過班級群、校訊通等方式讓家長們了解活動的重要性和活動目的而努力的方向。這種互動式的教育促進了家園交流與學習,彌補了集體教育的不足,從而形成教育合力。親子游戲活動,這種“請進來”的方式使孩子體驗到了在集體環境下與家長及其他小伙伴的家庭一起活動的快樂,促進了幼兒社會性行為的發展,增進了父母親與孩子間的感情,有利于家園教育同步。

文章來源://www.wz2.com.cn/dushubiji/164945.html

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