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關(guān)于的電子游戲作文800字合集
電子游戲作文。
作文上稚嫩的文字總是記載著青春的模樣,寫作文可以把自己的思想和想說的話用文字表達(dá)出來。大家在寫作文時都覺得很苦惱,一篇好作文是很會拉近作者和讀者的距離。在寫作文時要注意哪些方面呢?請您閱讀小編整理的《關(guān)于的電子游戲作文800字合集》,相信您能找到對自己有用的內(nèi)容。

關(guān)于的電子游戲作文 篇1
隨著現(xiàn)在人類科技的飛速發(fā)展,越來越多的電子產(chǎn)品被可敬的科技人員發(fā)明了出來,因此,人們也越來越多地接觸到電腦游戲。
最近,班上有一位男同學(xué)哭著喊著讓媽媽給他玩電腦游戲,并且說班上百分之八十的同學(xué)都在玩,他媽媽便打電話問同學(xué),結(jié)果全都說玩,他媽媽又打電話給了端木老師。
今天早上升旗儀式后,端木老師便稍稍做了一個統(tǒng)計,發(fā)現(xiàn)除了幾個同學(xué)外,大部分同學(xué)都是有玩電腦的,但除少數(shù)同學(xué)外,幾乎多是只有周末可以玩!
事實證明,確實有百分之八十的同學(xué)在玩電腦游戲,可玩電腦游戲有沒有害處呢?我也超級愛玩電腦游戲!每次周末爸爸媽媽批準(zhǔn)我玩后,我都會飛速上QQ去經(jīng)營我的服裝小店,但是畢竟是有時間限制的,30分鐘過后,媽媽就會來叫我,這時我只能不情愿地關(guān)掉電腦。
玩電腦游戲,比如7K7K中的一些闖關(guān)游戲有時會幫助你提高反應(yīng)能力,可是有一些聯(lián)網(wǎng)的游戲也會讓你沉溺于其中而無法自拔,所以我認(rèn)為玩電腦游戲有好處也有害處!
玩電腦游戲還有一個關(guān)鍵點——控制好時間。人類的欲望十分強(qiáng)的,在玩電腦時也是如此,玩一會兒電腦并無害處,但如果沒有適當(dāng)?shù)乜刂谱约海闳菀壮聊缙渲校@樣就變成害處了!
我的看法也許有些錯,但希望大家有所感悟哦!
關(guān)于的電子游戲作文 篇2
現(xiàn)在許許多多的中學(xué)生,在繁忙緊張的學(xué)業(yè)之余,在周末之時,他們總會端起電腦,拿起手機(jī),來玩一場例如《王者榮耀》之類的大型網(wǎng)絡(luò)電子游戲,但是這類電子游戲給人們帶來的是利還是弊呢?
有一項日本的科學(xué)家的研究表明:電子游戲,也給人們帶來許多精神上的放松和愉悅。對于青少年來說,玩玩電子游戲,還可以提高他們的智力,提高他們對待新事物的接受能力呢!所以有些同學(xué)就以這個為借口,要向父母提出要求,玩電子游戲,從而沉迷于其中,一發(fā)不可收拾。但是電子游戲也有這么多的好處,那它有沒有弊端呢?
電子游戲的弊端也是非常之多的。首先,它損壞了人們的視力。其次呢,比如《王者榮耀》這款游戲,他許多的歷史角色都與真正的的歷史不符,里面的“荊軻”竟然設(shè)置成了女孩,而真正的歷史卻是絕對不允許這一點的戲弄的!
歷史本來是嚴(yán)肅的,是人們?nèi)プ鹁吹模⑶铱梢匀闹袑W(xué)習(xí)許多東西,而這樣侮辱的歷史、玷污歷史,改變歷史,這讓游戲的制作,真的是不宜提倡的!
其實,玩電子游戲也浪費了學(xué)習(xí)的時間。許多中小學(xué)生把大把大把的'時間都投入到了游戲中,有害身心健康。而且玩這些游戲浪費大量的幾金錢,他們不僅買許多的裝備,而且還為了虛榮心,“資助”同學(xué)。有這樣一則實例:一個農(nóng)民工的小學(xué)生,竟然用他父親的銀行卡刷了三萬多塊錢的裝備!”這真是令人痛心疾首啊!
其實我覺得,玩游戲一定要適度,千萬不能因為過度游戲而放棄了生活,放棄了學(xué)習(xí),放棄了對美好事物的追求。不能只盯著那一塊方寸間的屏幕,而將自己的美好時光揮之如水流,一去不復(fù)返!
關(guān)于的電子游戲作文 篇3
陳樂樂
當(dāng)今時代,越來越多青少年對網(wǎng)絡(luò)游戲情有獨鐘,也正是網(wǎng)絡(luò)游戲,越來越多的未成年人走向了犯罪的道路。我認(rèn)為,青少年應(yīng)杜絕玩電子游戲,避免走上不歸路。
我曾在網(wǎng)上看到過這樣一個統(tǒng)計,中國71。3%的青少年都迷上了網(wǎng)絡(luò)游戲。71。3%意味著什么?意味著在中國這一泱決大國中,有2一3億的青少年,因為玩網(wǎng)絡(luò)游戲而使成績一落千丈。當(dāng)這些孩子控制不了自己時,就會選擇一種回避方式自殺。據(jù)統(tǒng)計,在71。3%玩電子游戲的青少年中,有8。1%的孩子選擇了自殺而去解脫自己。
網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中,大多數(shù)都是打打殺殺,而在那種游戲中,只有無止境的拼殺。一旦發(fā)了慈悲之心,就意著死亡已經(jīng)到來。對于一部分同學(xué)來說,虛擬的網(wǎng)絡(luò)世界與現(xiàn)實世界早已融為一體。
在我身邊曾有這么一位同學(xué),當(dāng)他在家沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲中時,他的父親給了他一句善意的提醒。沒想到他將要掄起刀來殺他的父親。
這樣的人,把生活中的每一個人都視為自己的仇人,都想用極其惡毒的方式將其殺死。以解心頭之恨。
長期玩網(wǎng)絡(luò)游戲會導(dǎo)致青少年對世界觀,人生觀,價值觀的扭曲,我們平時玩游戲是為了放松精神,而有些人玩網(wǎng)絡(luò)游戲是為了在游戲中找到在現(xiàn)實生活中沒有的快感,讓人一看就很羨慕,自己也有一種居高臨下的感覺。有些人就覺得現(xiàn)實中自己很沒用。而在網(wǎng)絡(luò)游戲中,自己可以暢通無阻。
在此,我勸告那些沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的青少年,我們應(yīng)把更多的時間和精力用在學(xué)習(xí)上,從而給自己的學(xué)年時代留下美好的回憶。而不要留下悔恨的淚水。
多少青少年被網(wǎng)絡(luò)游戲奇奇去青春,多少青少年因此誤入歧途?網(wǎng)絡(luò)游戲就是一種網(wǎng)絡(luò)鴉片,有極大的成癮性。
我可以明確而又堅定地對你說,沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲就等于慢性自殺。
關(guān)于的電子游戲作文 篇4
越來越長大,我就會越喜歡電子游戲。
但是,大人們總會說:“你無論玩什么游戲都是沒用得,千萬不能玩。”
我原來不信:“游戲又不會傷害到自己,玩一會兒沒關(guān)系!”但聽很多大人都這樣說,很多小孩都漸漸信了。
今天,就由我來告訴你:這些大人說得沒有一句是真話。
為什么這么說呢?還得從游戲的兩大類:有益類和有害類說起。
先說說有益類,這類游戲一般都符合這三大特點:是大品牌研制的、能提升我們各種方面的能力、并且通過了國家認(rèn)證。如“跳舞的線”,它是由CM公司創(chuàng)造的,培養(yǎng)我們的樂感和節(jié)奏感,并且通過國家認(rèn)證。又如“我的世界”,它出于網(wǎng)易公司,能讓我們提升創(chuàng)造力和空間想象能力,也是很安全的游戲。我們只要不沉迷于游戲之中,玩這種游戲還是很益腦的。
再說說有害類,__就是個歸于“有害類”的一個游戲品牌。它鼓動人們向別人甚至自己實施暴力。它鼓勵人們把自殘的視頻發(fā)到游戲主頁來。玩這種游戲的人,最后也是會害了自己的。發(fā)明這個游戲的生產(chǎn)商現(xiàn)在已被__警方抓到,并繩之以法。
這些說“永遠(yuǎn)不能讓小孩玩游戲”的大人,其實全是不對的。除__這些有害游戲以外,其他游戲玩一會兒也是益腦的。
所以,游戲是可以給小孩玩的,但千萬不要玩太久。畢竟“適度游戲益腦、沉迷游戲傷身”嘛!
關(guān)于的電子游戲作文 篇5
玩電子游戲,應(yīng)操控有度。
二氧化碳是自然界中的一種奇妙的氣體。若二氧化碳的含量過少,植物光合作用的原料便不足,人類便吃不上食物;反之,則會造成溫室效應(yīng),氣候失調(diào)……
電子游戲也是如此,從不接觸,或許會缺少一種樂趣;但沉迷于此,則會影響人的身體、生活和學(xué)習(xí)。
在生活中偶爾抽出時間玩玩電子游戲,是一種好事。
在心情不愉悅時,玩玩電子游戲能放松我們的身心。放下所有顧慮,專注在游戲中,將生活上不順心的事當(dāng)做游戲上的關(guān)卡,拼盡全力贏得勝利后,生活上的不順心似乎都被削平。
在身心焦慮時,游戲能夠緩解我們的壓力,通過關(guān)卡的快感能將身上的壓力轉(zhuǎn)換為動力,生活、學(xué)習(xí)的任務(wù)似乎都變得輕松。
但是,太過于沉迷電子游戲,也會對我們深受其害。
電子產(chǎn)品的輻射,在長時間的日積月累中會對我們的身體產(chǎn)生影響,其中最明顯的便是眼睛。現(xiàn)在,有越來越多的青少年戴上了眼鏡。最大的原因,便是沉迷于游戲。戴上了眼鏡,影響我們的生活,在外形上,也并不美觀。
長期沉迷電子游戲,會拉開人與人之間的距離。游戲過程中,我們的專注力都在游戲中,對外界沒有了解。久而久之,我們對身邊的人沒有了交流,形同陌路。與父母、朋友之間沒有了共同話題,人與人之間的距離自然就遠(yuǎn)了。
沉迷于電子游戲,會影響我們的學(xué)習(xí)。當(dāng)我們沉迷于某個游戲時,做其他的事便很難專心。上課時,想到的是昨天的戰(zhàn)績;寫作業(yè)時,是晚上回到家打開游戲的期待……因此,學(xué)習(xí)成績下降是再正常不過的事了。
現(xiàn)在,國家十分重視因二氧化碳的排放而造成的環(huán)境問題,新能源的物品越來越常見,中國正向著一條綠色大道前進(jìn)。
我們也應(yīng)該如此,對電子游戲操控好度,那么游戲便是生活消遣的好方法;反之,我們將成為游戲的傀儡。
電子游戲本沒有絕對的利與弊,它對我們的影響,取決于我們的自身,所以游戲應(yīng)該操控有度!
關(guān)于的電子游戲作文 篇6
自1949年新中國成立,中國的生活日新月異,人們的生活變得越來越幸福,人們對生達(dá)的需求也起來越大,在娛樂方面,人們創(chuàng)造了許多的娛樂項目,今天讓我來看電子游戲。
電子游戲在現(xiàn)在是十分流行的。無論是大人、小孩,都是十分地?zé)釔垭娮佑螒颉k娮佑螒虻陌l(fā)展十分迅速,幾乎每家每戶都?xì)鈺腥送骐娮佑螒颉k娮佑螒蛴欣灿斜纂娮佑螒蛑赃@么有誘惑力,是因為在虛擬世界中可以做在現(xiàn)實世界不敢做的事。
例如:在一些武俠游戲中,玩家可以行俠仗義。還有在電子游戲中我們可以開拓交友圈,認(rèn)識到許多的朋友,也可以在電子游戲中釋放自己的壓力,放松自己的心情。在一些軍事游戲中,需要玩家反應(yīng)迅速,有戰(zhàn)略,我們便可以從中訓(xùn)練自己的反應(yīng)能力,根據(jù)《外科手術(shù)成就報》的報導(dǎo),玩電子游戲的人會比其他人行動更快捷。談完了利的方面,現(xiàn)在來談?wù)劚椎姆矫妗J紫龋娮泳珣驎速M學(xué)生大量的時同。有的學(xué)生一回到家就開始玩電子游戲,而且越玩越不想停下來,幾個小時不停歇、時間就從玩游戲中悄悄溜走,無聲無息。其次,電子游戲非常容易上癮,令學(xué)生荒廢學(xué)業(yè)。
因為學(xué)生天性貪玩,自我控制能力差,而電子游戲極具誘惑力,有的電子游戲還會設(shè)置升級、獎勵等機(jī)制,使游戲玩家獲得成就感,一步步沉迷下去,以致不顧學(xué)業(yè),成績直線下降。最后,電子通戲還會傷害眼睛。許多學(xué)生每天長時間地玩電子游戲,一刻也不停地盯著電腦或手機(jī),屏幕會產(chǎn)生輻射,導(dǎo)致視力下降,甚至還會誘發(fā)白內(nèi)障、青光服等嚴(yán)重疾病。有些學(xué)生會熟夜去打游戲,這樣嚴(yán)重影響了學(xué)生的身體發(fā)育……
對于電子游戲的利和弊。我認(rèn)為弊大于利,所以我建議學(xué)生盡量不打電子游戲。
關(guān)于的電子游戲作文 篇7
劉舒心【wj62.com 泡泡演講稿】
隨著科技迅速發(fā)展,越來越多的電子游戲相繼推廣出臺,沉迷于電子游戲的青少年,也越來越多。
針對這種現(xiàn)象,我的觀點是:作為青少年,不應(yīng)沉迷電子游戲。
電子游戲是新時代科技的產(chǎn)物。她內(nèi)容豐富,魅力巨大,能緩解壓力。但是,我認(rèn)為對于自控能力不強(qiáng)的青少年來說電子游戲簡直就成了青少年的第一殺手。
其一,電子游戲會引發(fā)青少年的健康問題。由于電子屏幕的輻射和眼睛過度疲勞,第一個易引發(fā)的就是紅眼病和近視。而且研究表明,在玩電子游戲時,多數(shù)人會保持一個姿勢,所以隨之而來的可能還會有駝背和頸椎病等。玩游戲上癮后,可能會出現(xiàn)精神不振,注意力不集中的問題。這些對于正值青春年少的我們來說是多么可怕的事情,大家都不希望自己小小年紀(jì)就因為電子游戲而失去青春該有的樣子吧?那么,請大家遠(yuǎn)離電子游戲!
其二,玩電子游戲嚴(yán)重影響學(xué)習(xí)。很多班里都有這樣的學(xué)生,他們會把打游戲看得比學(xué)習(xí)更重要,只要放假就會立刻奮不顧身地鉆進(jìn)網(wǎng)吧或拿著手機(jī),一待就會幾乎一整天,而他們的書包里面幾乎不裝作業(yè),能敷衍的絕對不會認(rèn)真做,能抄襲的絕對不會動一下腦子,這一類同學(xué)即使人在學(xué)校心思也飄到電子游戲里了,怎么會安心學(xué)習(xí)呢?電子游戲因此也成為了學(xué)習(xí)的大敵。要想一心一意搞好學(xué)習(xí),就必須斬斷和網(wǎng)絡(luò)游戲之間的情誼,從此對他揮手說拜拜。
其三電子游戲會使人麻木呆板,不近人情。我有一個鄰居,她本是一個開朗活潑的人。但因沉迷游戲無法自拔,從此開始了帶人上號的打游戲之旅。家里來了親戚朋友,她坐在電腦房一次也沒有出來,只顧著專心打游戲,即使媽媽把他拉出來,她也是眼睛一刻也不離開手機(jī)屏幕,對客人只是胡亂簡單應(yīng)付一下,逢年過節(jié)也是如此。她的變化使我深深地感到:電子游戲就像一把利刃,無情的斬斷了人與人之間的感情,使人變得冷漠,麻木,不近人情。
以上是我對電子游戲的看法。同學(xué)們,在最珍貴,最美好的年華,希望每個人都不要沉迷電子游戲,我們都要為祖國美好的明天而努力奮斗!
關(guān)于的電子游戲作文 篇8
如今,網(wǎng)絡(luò)上流行各種電子游戲,什么“吃雞”呀,“王者榮耀”呀,應(yīng)有盡有,好似商場貨架上的各種商品,琳瑯滿目,數(shù)不勝數(shù)。那么,這些電子游戲?qū)ξ覀兦嗌倌陙碚f到底是好是壞呢?
我認(rèn)為弊大于利。也許你會問“why”。那么,接下來給大家分享一個真實的故事。
我曾有位朋友就因為沉迷于電子游戲,導(dǎo)致荒廢了他的“一生”。他曾經(jīng)為了打游戲而熬夜,導(dǎo)致學(xué)習(xí)成績下滑,也曾為了打電子游戲進(jìn)入網(wǎng)吧并沉溺于此。這還不算什么,怎么說呢?有一次,他為了贏得游戲的一個榮譽(yù)稱號跟同學(xué)打賭,結(jié)果輸了很多次,致使他的零用錢全部花光。實屬無奈,竟然將自己母親的身份證偷去賣了。有人說,為什么不偷錢呢?那是因為錢都被藏了起來,他把家里都翻了個遍也沒找到。
或許有人會說,電子游戲既可以使人放松,也可以使人緊跟社會潮流,不落伍。那么,我再跟大家分享一個故事。
前不久,我看到一則關(guān)于11歲男孩跳樓自殺的新聞。他是家里的獨子,所以父母非常寵溺他,給他買了一部手機(jī),誰承想沒多久他就沉迷于電子游戲,于是,他便趁著父母不在的空子模仿游戲中的虛擬空間,從5樓跳了下來,就這樣,一個美麗的生命消逝了。
我是一個不愛玩電子游戲的人,說實話,我還真的很少碰手機(jī)。一個原因是手機(jī)被“沒收”了,另一個原因主要還是我不喜歡玩手機(jī)。因為我有一次背著父母在手機(jī)里下載了一個同學(xué)推薦的游戲APP,結(jié)果那段時間我上課總是心不在焉。為了提高學(xué)習(xí)效率,我便把游戲卸載了。所以,作為一個“受害者”,雖然受害不深,但我還是強(qiáng)烈地否認(rèn)電子游戲的盛行。
同時,我更希望那些沉迷于電子游戲的青少年們能戰(zhàn)勝自我,走出虛擬世界。
關(guān)于的電子游戲作文 篇9
我一向不反對游戲,因為它拓寬人的思維,鍛煉了大腦,訓(xùn)練了反應(yīng)能力,激發(fā)人的創(chuàng)造潛能。
游戲,給人們一個創(chuàng)造能力爆發(fā)的平臺。天才都是玩出來的,書呆子未曾成大事。古代的哲學(xué)家,發(fā)明了圍棋這一游戲,它是戰(zhàn)場的縮影,是陰陽進(jìn)退法則的射映,甚至成了一種哲學(xué)。
電子游戲,營造一個想象中的世界,大大激發(fā)了人的想象力。人和動物的區(qū)別在于,人有想象力,動物沒有。
游戲也可以成為一種藝術(shù),也可以成為一種文化。中國古代的游戲,在歐陽修《醉翁亭記》中寫到:“射者中,弈者勝”。包括“投壺”等,皆可看做一種酒桌文化。
然而,不懂游戲者,不懂生活。沉迷游戲者,脫離生活。
在游戲中,的確可以找到自我價值和能力認(rèn)可。但如果沉迷游戲,要么是丟不掉那種精神麻醉,要么是妄想在游戲中找到自己的價值,并努力證明自己的.價值。
生活中,證明自己的標(biāo)準(zhǔn)是為社會做多少貢獻(xiàn),游戲中,標(biāo)準(zhǔn)則是獲得別人的認(rèn)可,滿足自己的虛榮,根本不能為社會做貢獻(xiàn)。而且,落得兩手空空。
大部分精力花在虛無縹緲的游戲上,造成了自我腐敗,對現(xiàn)實有排斥。游戲與現(xiàn)實的區(qū)別在于,現(xiàn)實中,付出并不能得到回報,而在游戲中,每一份付出都有對應(yīng)的收獲。這就是讓人沉迷之處。
當(dāng)然,游戲本無罪,錯在當(dāng)事人的態(tài)度。所以,加強(qiáng)對青少年的價值觀教育至關(guān)重要。
游戲,偉大的發(fā)明。游戲,腐敗的渠道。讓其發(fā)光的是人,讓它臭名昭著的也是人。取決于我們。
游戲無罪,善惡,只存于人心。
關(guān)于的電子游戲作文 篇10
隨著時代的進(jìn)步,科技的發(fā)展,當(dāng)今社會不斷涌現(xiàn)出新的事物。早在二十年前,恐怕沒有幾個人知道“電子游戲”這個詞兒。而如今,尤其是在校園里的學(xué)生,幾乎是無人不知,無人不會玩。對于這新興的事物,我們學(xué)生應(yīng)該怎樣看待呢?
有很多人談?wù)撾娮佑螒蚩谌魬液樱泻芏嗳送骐娮佑螒蛉绨V如狂。筆者卻以為,電子游戲弊大于利。
電子游戲的確能給我們帶來許多快樂。在那個虛擬的世界中,可以實現(xiàn)我們的幻想:做一位時代超人;遨游一回宇宙太空;當(dāng)一名天下無敵的武林高手……在那里,可以盡可能發(fā)揮我們的智慧,過關(guān)斬將,除邪扶正;在那里,快樂無窮。
在學(xué)習(xí)緊張之余,玩會兒電子游戲能夠?qū)ξ覀兊念^腦起到調(diào)節(jié)作用,開啟智慧,豐富業(yè)余生活。然而,任何事物都有其兩面性,電子游戲帶來的負(fù)面影響卻是讓我們觸目驚心的。
學(xué)校中玩電子游戲的學(xué)生不在少數(shù),據(jù)他們的親身體驗,每天至少玩半個小時,有的要玩一至二個小時。正是這樣長時間坐在電子游戲機(jī)前,造成視力低下,校園中一時形成“眼鏡熱”。不僅這樣,玩電子游戲還占去了他們寶貴的學(xué)習(xí)時間,導(dǎo)致學(xué)業(yè)荒廢,成績直線下降。
某校一男生,成績名列前茅,曾獲得市級優(yōu)秀學(xué)生稱號。一次偶然的機(jī)會接觸了電子游戲。從此,一見鐘情,在他的眼里,讀書開始變得枯燥無味,只有在那虛擬的電子游戲當(dāng)中才能找回自己的快樂,才能找到自己的成就感。先是每天放學(xué)之后玩,越玩越癡迷,半期下來,成績直線下降。漸漸地,父母每月給的幾十塊零花錢也不夠用了。于是就撬開了父母的保險柜,偷走了五百多元錢,成天泡在電子游戲廳里。餓了吃點零食,困了就睡在游戲機(jī)旁。這樣的現(xiàn)象我們難道不為之震驚。類似這樣的例子,生活中比比皆是,青少年學(xué)生由于身心不成熟,缺乏自制力,一旦沾染上電子游戲,就會形成惡性發(fā)展。他們玩游戲,廢寢忘食,影響身體健康,荒廢學(xué)業(yè),甚至走上犯罪的道路。
可見,電子游戲帶來的嚴(yán)重問題不得不引起家長、學(xué)校、社會的重視。我要告誡那些正如癡如狂的“電子游戲迷”們,盡快走出電子游戲的陰影,我們的生活本是絢麗多彩的,不要讓電子游戲主宰了我們的學(xué)習(xí)和生活。
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